相比之下,Oculus Rift采用主动式红外光学,当发生遮挡或模糊时,还可利用九轴传感器来计算设备的空间位置。HTC Vive则属于激光扫描定位技术,靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置。
看起来,有时候价格上的优势,并不是真的优势,而技术上的缺陷,却会影响整个VR体验。索尼会因为一副手柄在VR领域受阻吗?或许这还要索尼大法的众多粉丝来回答。
本文来源:不详 作者:佚名