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腾讯86亿美元收购Supercell值不值? 风光背后也有隐忧

2016-6-22不详佚名

Supercell已经明确表示未来将和腾讯一起探讨游戏的社交玩法,那么微信或者手Q的账号接入也是可以预计的。对于社交工具的推广而言,关系圈是非常重要的,通过游戏导入原始用户,较比之前的导入方式更为便利。

为什么Supercell看中了腾讯?

虽然软银持有Supercell73.2%的股份,但是剩下的股份都握在Supercell管理人员和180名员工的手中,而且Supercell是独立运营,团队本身拥有很大的自由度和决定权。所以这场收购中,Supercell团队的意见也非常重要。

Supercell公司CEO Ilkka Paananen谈到他们最看重的是长远发展。最后选择腾讯,是觉得腾讯可以让Supercell取得重要的跳跃式发展。

”首先,根据协议,在收购完成后,Supercell仍将独立运营,依旧保持小而独立的团队文化。其次中国的游戏玩家数是全球最多的。腾讯的平台覆盖用户量超过10亿人,单独非重复用户超过3亿,而且可以通过腾讯社交平台,探索更多的社交玩法”。

Ilkka Paananen觉得腾讯总裁刘炽平对于游戏的热情,以及腾讯此前有过的收购拳头公司(Riot Games)的经验也是Supercell看重的。

第四点就是腾讯保证Supercell可以继续维持私营身份,不需要上市,也不需要为了短期利益而受到来自金融方面的压力。

恐怕这四点也是其他中国公司在争夺Supercell时落败的重要原因。除了很少有互联网和游戏公司能拿出来86亿美元外,能拿出钱的百度和阿里,没有游戏研发和发行的经验。而其他游戏公司,不但容易只看到短期利益,而且也很难保证独立性。

风光背后有隐忧

虽然收购Supercell看起来前景似乎一片美好,但是美好之下也有隐忧。

从Ilkka Paananen在收购之后的发言来看,他觉得与腾讯的合作,可以给团队带来所有上市公司拥有的优势,Supercell的员工可以在未来按照意愿卖掉手中的Supercell股份(所有人都有股份)。

在102亿美元高估值之下,Supercell其实已经到了比较合适的退出时机。对于任何公司而言,这种时候都比较容易遇到员工的套现退出,对于Supercell而言,比较危险的是,这家公司只有190个员工,退出对于团队的风险更大。

另外,手游公司的成绩一般都不稳定,很容易大起大落。Zynga和Rovio都是前车之鉴,由于无法延续或重复现象级产品的成功,市值最高下降了80%。

虽然Supercell以又一部现象级产品《皇室战争》打破了魔咒,但是和《部落战争》相比,《皇室战争》却面临产品用户流失严重,生命周期短的问题。而两年左右才有一款产品的节奏,也让公司的风险处于高企的状态。

和腾讯的磨合也是风险所在,腾讯之前投资的不少海外公司都面临着再难出新精品游戏的情况,Supercell能否是例外也值得观察。

本文来源:不详 作者:佚名

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