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从E3 2016,看VR暴露出来的诸多问题

2016-6-21不详佚名
向光明的未来。一家巨头发布了一款主流头显,另一家为市场提供了一台游戏主机。Oculus的沉浸式Touch控制器已经为面世做好了准备,一大批游戏也将涌现。但一个分裂的市场和令人作呕的头显可能将遏制VR需求的大幅增长。

或许任天堂不做第一代VR消费产品的决定是正确的。有时候,无招胜有招。

本文来源:不详 作者:佚名

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