硬件史上不乏很多另类的玩意儿,有些至今仍看起来奇葩,但有些却极富前瞻意义,一起来看游戏主机分支的总结。
5.任天堂的Wii Mini
在游戏主机的生命周期中,生产廉价版的主机的做法并不新鲜,但任天堂的这台Wii Mini真的做的过火了。
这是一台红黑相间外观的设备,粗看起来还不错,但还是有些简陋。想要上网联机吗?并没有WIFI模块。那玩NGC游戏呢?想太多。进入菜单之后,你会发现这一切是多么简陋,这只能用来玩WII的游戏,仅此而已。
随机器赠送的是红色外壳的Motion Plus手柄,所以玩Wii Sports之类的体感游戏完全没问题。但是因为并没有分量接口,所以分辨率只有480i。
类似的缺陷不胜枚举,像是没有SD卡槽,用顶部掀盖式的光驱,取代了标准版Wii的吸入式光驱。
讲道理的话,Wii Mini能玩的游戏还是相当多的,但是和标准的Wii比起来,缺少的功能实在是太多了。如果是一台老主机的话,以上所述其实并没有什么。然而Wii Mini是2013年才在美国发售的,这台主机真的全身都是槽点。
4.世嘉的Nomad
不像Wii Mini那样是因为太糟糕才上的榜,Nomad有一个很大的卖点,这是一个世嘉五代游戏主机的完整便携版。虽然抓在手上很重,但世嘉五代主机所具有的功能它都有。
插入游戏卡带,就可以愉快地玩耍了。配备有全部的控制按键和彩色屏幕,虽然这台主机离我心目中的标准还有些距离,但这已经很酷了。像是手柄接口,和用来连接电视的视频输出口,使它完全能够替代世嘉五代主机Genesis,除非你实在喜欢用世嘉游戏CD。
说它奇葩呢,主要是由于它不平衡的设计。斜角的设计,使得它各种角度看起来都是歪的,特别是屏幕。便携并且功能齐全就意味着续航是个大问题,你要么接上电源来玩,要么用6节5号电池来玩,然而续航只有几个小时。
作为一台在Genesis发售6年后推出的便携主机,Nomad还是很成功的,用今天的眼光来看,它也还是十分奇特。
3.苹果公司和日本万代公司联合研发的Pippin游戏主机
作为苹果自1995年来的第一台,也是唯一一台游戏主机,从本质上来讲,Pippin就是一台运行定制版MacOS 7的小型电脑。Pippin只卖出了4万多台,特别惨。它的失败是有原因的。
这是台基于光驱的游戏主机,游戏少得可怜。其中有有《马拉松》,它是Bungie的第一部主机游戏,之后,他们才开始转而制作《光环》系列。
上世纪90年代,各个领域都有苹果的身影,这便是其中很好的一个例子。Pippin设计的初衷是做一个公版的游戏主机,其它公司可以通过获取授权,来进行个性化的定制,使用Mac的硬件,例如PowePC处理器。Pippin由万代公司制造,附带一个叫做AppleJack的古怪控制器。它既可作为游戏控制手柄,又可作为鼠标来使用。轨迹球在正面,左键和右键则设计在背面。其内置的调制解调器的设计,甚至还有些超前。然而从整体上来说,这确实是台奇葩的主机。
2.诺基亚的N-Gage手机
作为一台2003年生产的可以玩游戏的智能手机,N-Gage的设计绝对超越时代。理论上,它确实有很多出彩的地方。它能够运行各类应用程序,能联机游戏,拥有独占的体育游戏和相当不错的控制手柄。
然而将它当做一台手机来使用的话,你会发现听筒被设计在顶面。这让你不得不用一种十分奇特的姿势来打电话。
它直到今天,还能连得上手机网络,甚至还有蓝牙功能,然而缺点实在太多了。例如,你不打不打开后盖,拔掉电池,然后才能放入游戏卡带,实在是费事。屏幕虽小,但又背光,还是相当不错的。
诺基亚后续推出了N-Gage QD,虽然解决了一些问题,但仍然是个不折不扣的失败之作。如果诺基亚当时推迟五年再做尝试,倒是真有可能成功。但事实上,现在的智能手机,已经完全拥有了这些先驱产品所尝试实现的功能。
本文来源:不详 作者:佚名