无论是《合金装备5:幻痛》还是《寂静岭》,小岛秀夫都推出所谓的“可玩预告片”,也就是著名的《合金装备5:原爆点》和《P.T.》(当然了,《寂静岭》已经夭折)。在本次E3大展上,小岛秀夫离开Konami后的全新作品《死亡搁浅(Death Stranding)》正式公布。那我们能够像当年玩《P.T.》一样玩到新作的“预告片”吗?
然而小岛给出的答案是否定的。“这个游戏就目前来说还不够有趣,所以我不会那么做的,”小岛秀夫说。“因为我想要打造一些全新的东西。但如果我这得要这样做,我会尝试别的手法。”
在万众瞩目中,小岛秀夫在索尼的E3发布会上公布《死亡搁浅》的首支预告片。预告片晦涩无比,饰演主角的“弩哥”诺曼·瑞杜斯裸身在沙滩上醒来,身边是一个婴儿和遍布的搁浅动物尸体,天空中还出现了五个静止的人影。视频内容似乎和环境保护有关,又带有浓烈的宗教意味,一时间引发了玩家们的热烈讨论。
为什么要公布这样一个预告片呢?小岛表示这是一种实验的一部分。而且他也很高兴看到粉丝们疯狂地去寻找隐藏的线索的样子。他表示未来还将会继续用这种形式提供各种各样的零碎信息。当然了,也只有小岛秀夫能够这么玩,还不会激怒玩家。
除了游戏主题和游戏玩法外,玩家们一个最大的疑问是《死亡搁浅》究竟采用的是什么游戏引擎,因为小岛秀夫是日本游戏制作人中第一批意识到通用引擎重要性的,他为Konami打造的FOX引擎也颇受好评。
对此,小岛秀夫守口如瓶,但透露了他选择游戏引擎的两个大原则。首先,新引擎一定要能够展现小岛的所有构思,表现出他心中的世界。另外包括那些新颖的游戏元素也必须得以实现。最终小岛团队选定了两个引擎,一个被用在这一次的预告片上,另一个仍在测试中。只有到尘埃落定,他才会公布新引擎的名字。
预告片的一大亮点是那首名为《I'll Keep Coming》的背景音乐。小岛秀夫表示这代表着海浪,就好像他的人生道路一样——看似退去,很快又会回来。小岛说,他自己,他的游戏以及他想要实现的目标都会回来,他希望所有的玩家都能尽情享受。
本文来源:不详 作者:佚名