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如何才能爽玩VR?背包电脑或许是最好的选择

2016-6-12不详佚名
机,但电源管理逻辑是笔记本”。在石庆看来,做背包电脑有一定的门槛,“做不出电脑的厂商做不来这件事情”。在小编看来,像亿境这类采用方案的厂商,只要让产品落地,拥有自己的渠道和市场,就会活得比较滋润。

至于,上述的背包电脑厂商能不能做大,在VR市场占有一定份额,甚至成为一个品类,现在很难估计。但小编相信,这种形态的产品将会持续一段时间。

连接线在,背包电脑就会存在从长期来看,无线VR头盔肯定是个方向,但它到底什么时候才能实现呢?MAKEUSEOF的作者Andre Infante从摩尔定率的角度来计算了一下:

“目前高端PC要达到1080P人眼水平逼真的游戏体验还需要5个翻倍(摩尔定率,PC性能每18个月翻一倍)。对于VR来说,3D效果还需要翻倍,而去掉网格效应的8K每眼分辨率需要再翻3倍。另外,移动平台还需要翻4倍才能赶上PC。

把这些倍数加起来再乘以18个月,结果是大约20年。到那时,人眼便看不出移动VR和PC VR渲染的画面之间的区别了。”

没错,20年。比扎克伯格预测的10年VR爆发还要长。

本文来源:不详 作者:佚名

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