作为“最会讲故事”的游戏开发商,曾打造过《与狼通行》、《行尸走肉》等多款章节式互动游戏的Telltale Game,最近在Windows官方博客上表示旗下未来的作品将会全力支持微软的Win10 UWP应用架构,这是因为UWP标准能够更便捷的让游戏登陆到Windows10生态各个平台,其中包括PC、平板、手机以及Xbox One。
同时对于未来将会统一的Windows卖场,Telltale也给与了非常积极的评价,认为其能够覆盖的用户数和效果全面超越Steam平台。微软的全平台“大一统”政策成功地获得了来自游戏厂商的支持,这对于Xbox One/Windows 10玩家和微软而言都是利好消息。
Telltale出品游戏的一大特色就是同时登陆非常多的平台,从主机覆盖到移动端,目前合计发售的不同机种就多达14个,显然如何便捷地进行跨平台移植对于Telltale这样的开发商而言至关重要,而微软的UWP通用应用架构为他们提供了极大的便利,例如目前的《我的世界:故事模式》就是利用UWP工具进行开发的。
Telltale技术负责人Zac Litton和Benn Herrera表示UWP版的制作使他们游戏登陆Windows生态时更加方便,在经过短时间的摸索之后Telltale已经体验到UWP的优越性,并且决定他们日后的作品都将会采用UWP架构进行开发。这也就意味着玩家购买一个版本的游戏之后,就可以在所有Windows 10设备上进行游戏,还能享受跨平台联机、存档所带来的便利。
而对于Telltale而言,PC平台显然他们成功的起点,因此他们也格外重视这一最重要的游戏生态。对于未来合并后的Windows卖场与Steam的比较,Telltale也给出了自己的看法。Telltale对于Windows Store的未来相当看好,目前Steam的活跃用户数量为1.25亿,而Windows 10已经收获了3亿用户。
在两年之后,Windows Store所能覆盖的用户可能会高达10亿,这其中既包括像Steam用户一样的游戏玩家,也包括大量普通用户,对于以轻度剧情RPG游戏为主打的Telltale来说,海量的普通用户对他们显然至关关重要,而这些则是Steam无法覆盖到的。正是基于这个原因,Telltale才比其他游戏厂商对UWP游戏制作更加积极。
本文来源:不详 作者:佚名