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电影《魔兽》导演:其实我是20年魔兽老玩家

2016-6-2不详佚名

好莱坞工业在制作超级英雄电影上早已有一套完整的体系了,而且它们也不是仅仅只是为了圈粉丝钱而拍摄的粗制滥造作品。对于一部公映的电影来说,票房就是最好的证明,现在全世界都已经沉迷于漫威与DC为我们带来的奇幻宇宙。

电影《魔兽》导演:其实我是20年魔兽老玩家

但从游戏改编而来的电影却很少有漫改电影的口碑与票房,举个例子来说:在2001年上映的《古墓丽影》,首周票房为4820万,比迪士尼纪录片《汉娜/米莉演唱会》的3110万首周票房仅多出一点点。而《古墓丽影》的Metacritic评分仅为33分,后者Metacritic评分为59。

以此比较看来,难道游戏改编的电影就有先天缺陷吗?身为电影《魔兽》导演的Duncan Jones却不这么认为:“这只是部分现象,对于这一问题并没有确切的答案。”这部即将于6月8日在中国大陆公映的电影基于暴雪系列游戏《魔兽争霸》改编而来,这是Jones执导的第三部重要电影。“好故事、有个性的人物,只要将这两点结合起来,一个好电影就诞生了。”虽然Jones如此说到,但对于将游戏改编成电影的这个过程似乎并不简单。

电影《魔兽》导演:其实我是20年魔兽老玩家

有不少影评人将游戏改编电影的意见首先指向于导演是否玩过游戏,或者说,这款游戏对于玩家的“情怀”体现是否同样出现在了导演身上。对于Jones来说,褪去导演的名号,他也是众多《魔兽》玩家之一。当外媒Vice问起Jones他有没有玩过《魔兽》系列游戏时,他坦言:“对于《魔兽》系列来说,我已经有20年的游玩经历了,从最初1994年发售的《魔兽争霸:人类与兽人》开始,直到在即时战略游戏界《魔兽》和《命令与征服》的抢占市场大战,《魔兽》这款游戏可以说伴随了很多当代导演的童年。”

虽然Jones本人有着很长的游龄,但我们都不知道他将如何把这部全球暴雪粉丝期待的电影拍成功,还有当初是如何脱颖而出成为本片的导演。当然,执导一部改编自有十多亿销量游戏的电影,可比在游戏中把一个人物练到满级再通关所有副本要难得多。对于执导过《蜘蛛侠》和《鬼玩人》等著名电影的Sam Raimi来说,此项目依旧是个十分困难的工作,在Jones成为电影《魔兽》的导演前,Raimi负责电影的脚本。

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当谈到Raimi对于电影脚本的创作时,Jones解释道:“他对于电影中娱乐元素的把控十分准确,但我认为他的很多观点与想法和暴雪对于游戏的理解不太符合,而对于我本人来说,作为魔兽系列粉丝,我更倾向于认同暴雪对于游戏本身的理解。”暴雪已经在“讲故事”上有近20年的成功经验,但这也让玩家们有了一个根深蒂固的认知,在CG动画中,很多人物和骑士死亡时都穿着闪亮的盔甲,无辜的平民被肆意屠杀,同时画面上又充满了绚丽的魔法还能一下把人变成毛茸茸的绵羊。

而对于电影来说,需要将游戏中的故事和细节完全揉进这两个小时中,同时也要在暴雪方面的要求和电影本身之间找平衡。“《魔兽》本身的剧情与内容十分丰富,直接将其中一大部分剧情拿出来拍成电影是根本行不通的,它的长度完全可以拍成一部连续剧”,Jones不得不承认,正如《魔兽世界》的粉丝所呼吁,所有的《魔兽》剧情完全可以拍成一部Netflix网剧,“但对于电影来说,这必须要有一定的取舍了,当你将部分剧情剪切掉时,整体的主线走向也会更加清晰明了。”

本文来源:不详 作者:佚名

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