长久以来,Nvidia和AMD/ATI都是死对头,在显卡领域打得火热。此前,ATI显卡一直处于领先地位,占据显卡市场60%以上的份额,以节能、高效为卖点,深受用户欢迎;而彼时,Nvidia似乎只是给人性能溢出、耗电大户的印象。然而,事情在ATI被AMD收购之后,似乎慢慢发生了变化,Nvidia目前已经成为玩家的首选。那么,AMD在发展过程中究竟遇到了什么问题呢?
错误的市场定位和价格战
两大显卡厂商在技术方面一直是非常接近的,真正造成发展分水岭的是AMD错误的市场定位和价格战的开始。此前,ATI显卡一直以更出色的性价比、实用的性能为卖点,被AMD收购之后也秉承这个发展理念。然而,一次错误的市场行为,让AMD优势不再。
AMD在2014年推出R9-290x,价格与Nvidia GTX770相当、性能则接近GTX 880,获得玩家关注。然而,当时AMD显卡是虚拟货币莱特币“采矿”的首选显卡,所以包括美国新蛋等零售商,均采用了捆绑销售策略,销售闪龙处理器、低价主板与R9-290x显卡搭配的PC,并以较高较高销售。即便这样,虚拟货币采矿的巨大利益,也使得用户趋之若鹜,市场中单卡R9-290x几乎不见踪影。
由此,玩家大规模转向Nvidia产品,这使得AMD的游戏技术遭到忽略,而针对游戏的技术无法有效普及,自然影响了AMD在游戏开发商、玩家中的口碑。
Nvidia的还击
于此同时,Nvidia也开始在价格方面进行还击,GTX 970等显卡的上市价格明显要比此前更低。而最新的GTX 1070/1080,则基本延续此前970/980的价格范围,这无疑是玩家喜闻乐见的。
更重要的是,Nvidia更准确地评估了显卡的未来发展方向,包括Maxwell架构显卡充分提升了移动游戏PC的性能,使得诸如外星人等游戏本性能大幅提升,这是AMD所忽视的。同时,Nvidia也第一时间抓住了虚拟现实这个流行的技术,VR Ready、更好的优化,让众多游戏PC纷纷采用Nvidia显卡,也在消费者间起到了决定性影响。而AMD部分,似乎只是获得了苹果的支持,但苹果本身并不做游戏系统,也意味着AMD暂时在游戏领域处于下风。
竞争还没有结束
Nvidia在游戏领域的暂时胜出,并不意味着它完全获得了显卡市场。事实上,包括索尼、微软、任天堂的游戏主机,均采用AMD的处理器及显卡,这是因为AMD同时掌握较成熟的综合解决方案。传闻称,索尼和微软极有可能在今年末、明年初推出现有主机的增强版本,而其硬件依然会采用AMD的解决方案,这无疑是AMD增加业绩的一个机会。
当然,Nvidia目前在游戏PC领域较为强势,今年的GTX 1070/1080显卡也极有可能继续占领市场。AMD方面,则需要通过产品进一步表现出实际价值,如对VR系统的更好支持、积极巩固与游戏开发商的关系,使得著名IP采用其引擎,重新获得玩家关注。
本文来源:不详 作者:佚名