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仙剑之父:PS4版《仙剑奇侠传6》没有流产,仍在debug

2016-5-20不详佚名

IT之家讯 5月19日消息,《仙剑奇侠传6》PC版推出已经快一年了,当时说的即将登陆PS4平台目前看起来也杳无音讯,玩家纷纷猜测PS4版的《仙剑奇侠传6》是不是流产了。目前仙剑之父姚壮宪正式回应:PS4版《仙剑6》并没有黄,开发人员正在紧张地Debug中。

仙剑之父:PS4版《仙剑奇侠传6》没有流产,仍在debug

在回答贴吧网友的问题“ps4版仙剑6流产了?”时,姚仙表示PS4版的《仙剑奇侠传6》“一直没停在做,还在debug,因为做PC版时完全没考虑PS4的环境限制,因此遇到比预想更多的困难,但是正在一步步再克服。”看起来《仙剑6》的PS4版本虽然困难重重,但还是在紧锣密鼓地开发之中,至少没有夭折。

仙剑之父:PS4版《仙剑奇侠传6》没有流产,仍在debug

《仙剑奇侠传6》已于2015年7月8日正式登陆PC版,刚推出时由于极其糟糕的优化甚至连四路旗舰显卡GTX Titan X都不能流畅地运行这款游戏。因此被玩家戏称为《泰坦陨落6》,而且随之而来的就是PS4版的杳无音讯,现在姚仙正式回应,好歹让玩家们吃了个定心丸,说明《仙剑6》的PS4版还是有希望的。

本文来源:不详 作者:佚名

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