“AlphaGo”日前可是吸引了全世界网友的关注,甚至有不少游戏粉丝表示战胜围棋不算什么,他们希望这款人工智能下一个对手是《星际争霸2》,毕竟这款RTS的上手难度相当困难,想要战胜谈何容易。日前,暴雪娱乐制作总监Tim Morten在WCS中国站决赛上表示,AlphaGo确认将挑战《星际争霸2》,但谷歌目前正在和暴雪沟通,具体细节还没有确定。
对此前AlphaGo将挑战《星际争霸2》人机大战的传闻,Tim做出了肯定的答复。确实有这样的事情。谷歌和暴雪还在沟通。具体细节还没有确定。
至于哪个玩家能代表人类出战AlphaGo,Tim表示具体人选还不确定。但我们希望是一个能代表《星际2》最高水平的冠军选手来接受这次挑战。
《诺娃隐秘行动》是全新体验合作任务模式更受欢迎
在WCS总决赛开场前为大家分享了《星际争霸2》新内容的一些情况:《诺娃隐秘行动》是《星际争霸2》的首个DLC,可以在每个关卡之后欣赏到故事的过场动画。
在诺娃隐秘行动中,你将体验到一些之前从未有过的玩法。选择合适的潜行战术和策略才能解决各种难题。整个任务中,诺娃会一步步强大起来,并且从你发现和解锁的装备中自行搭配作战装备。
我们发现新加入合作任务模式更受玩家欢迎,我们这次的改动为玩家增添了跟多新的玩法。我们加入更多成长性的东西,玩家有更多的东西可以探索。
以下是本次采访的实录:
1、目前《星际争霸2》游戏内有很多免费内容,对新玩家来说会有些迷茫,不知道该玩哪个好?对新玩家有什么建议?
我们对教学关卡进行了更新,对新玩家来说是很好的起步。
先电脑对战,再进行真人对战。会有助于新玩家更快的掌握游戏。
另外开发团队在UI上会有一些更新玩家,增加对新玩家的引导。同时推荐执政官模式,可以让玩家能很快熟悉《星际2》的操作。
2、《诺娃隐秘行动》刚刚推出,请问未来是否会有更多拓展包?能否透露还会推出哪些角色的剧情包?
我们仍然在继续制作诺娃行动,《星际2》受欢迎的角色非常多,我们会根据玩家反馈来制作后续内容。
3、目前《星际2》半年左右才推出一个新的指挥官,后续更新节奏是怎样的?另外合作任务都是双人模式,后续会不会推出更多人数的模式?
去年12月推出了凯拉克斯这个角色,我们计划在今年上半年会推出一个新指挥官,下半年还有三个,今年一共会推出4个指挥官。
合作模式我们设计的初衷就是双人模式,修改为多人模式比较困难。
不过,我们会关注玩家关于这方面的反馈。
4、《星际2》已经是一个完整游戏,目前开发组的重心放在什么地方?后续会有什么大更新的动作吗?
《虚空之遗》是《星际2》的最后一个资料片,但我们今年工作量和资料片制作阶段一样大。
之前我们是以一个资料片的形式推出,现在我们会以零散的方式一点一点开放给玩家。
5、阿尔法狗会挑战《星际2》是真的吗?如果是真,您觉得哪边会赢?
是真的!
谷歌很有兴趣下个挑战《星际2》项目。
《星际2》的特点是你无法提前看到下一步,所以我觉得人类会有优势。
6、《虚空之遗》的游戏观赏性,您打多少分?
《虚空之遗》是《星际2》最精彩的版本。它开局快、多线作战,还有很多新战术玩法涌现。可以打9分。
7、虚空作为对抗性比较强的,未来电竞对抗方面《星际2》会有怎样的革新?
我们希望看到很多战术演变,开发组会增加新兵种到每个种族。此外,地图上也会有更新。
比赛常用地图会有改动,这些都会改动会促成新的战术。
8、诺娃拓展包目前有9个关卡,除此之外有没什么新计划?
目前9个故事是完整的剧情。以后是否新加看玩家的反馈
9、中国赛区在世界比赛体系中是怎样的角色?是否有计划成为年终总决赛的比赛地。
年终总决赛每年都有新的计划,明年和未来的计划目前还未知。
中国《星际2》发展非常快,是最有潜力的。
10、类似合作模式等新模式是否会加入到比赛中?
合作模式并非是为了竞技而制作的这个模式。更多想法还要看玩家反馈。
11、是否会考虑鼓励实力强的玩家鼓励他们玩天梯,新手玩家去玩一些合作模式。这样可以减轻平衡性的压力?
这个不算顾虑。
我们调整平衡性是根据不同级别玩家分别的监控的。
每个分段的玩家表现出来的情况不一样。
12、《虚空之遗》的平衡性怎么样?
我们一直在监控平衡性。我们要通过几个月来检测,才能做出实际调整
13、阿尔法狗细节有定吗?有时间计划了吗?谁会代表人类出战
谷歌还没有确定但是在和暴雪保持联络。后续细节还都没有确定。
至于哪个玩家能代表但他希望是一个能代表星最高水平的冠军。
14、动画、电影作品,星际是否会有计划?
开发组非常希望有这样的事情,但目前没有任何计划。
15、本次WCS把韩国选手单独提一个体系比赛,如果韩国选手依然包揽前几名的话。暴雪是否还会这样继续调整。
这个改动并不是为了控制谁夺冠。而是为了让给更多地区选手能够来到最高级别的赛事上来展示自己。
今年比赛还没打完。明年会根据今年结果来改动
本文来源:不详 作者:佚名