每年的Build大会都是微软和广大开发者汇聚一堂,探讨今后技术发展方向,公布重要开发进展的盛会。今年的Build2016也不例外,包括Win10 RedStone(红石)版,“黑科技”AR全息眼镜HoloLens,以及Xbox One、Xamarin等都将成为大会重点议题。
一、新Win10红石版亮相
Windows10是微软现在的工作重点,虽然这已经不是主要的收入来源,但这款系统绝对是串联微软产品的纽带。IT之家认为,微软把Win10做好,也就意味着用户有更多机会来体验微软各种产品,从而创造无限商机。对于这款新系统,从2015年7月底发布到3月底Build2016开幕,已有8个月的历史。根据以往经验,微软可能会从以下角度来阐述Win10的“前世今生”:
1、Win10全球安装量
“3年安装10亿设备”是微软定下的宏伟目标,从目前的普及速度来看,要实现这个目标似乎并不难。根据微软在今年1月公布的数据来看,这个目标已经完成五分之一,当时已有2亿台设备完成了Win10安装。需要说明的是,Win10是跨设备平台系统,电脑、手机、物联网、Xbox One等各类设备都可以安装,因此这个数量不仅限于传统的PC,还包括任何可以安装Win10的设备。现在距离一月份已过去两个多月,不知道Build2016上微软给出的数据会是怎样。
2、Win10 RedStone新内容爆料
Win10界面改进和功能更新依然是现阶段的重点,毕竟这款系统还没有完全成熟。微软近日透露,更适合触屏操作的全新Win10文件资源管理器界面正在开发中,但并未透露更多细节。该界面是否为Modern风格?是否会在提升用户操作体验的前提下提升Win10颜值?这都是Build2016的重要看点。
另外,Edge浏览器的扩展程序功能已经在Win10 RS1预览版上线。现在各位相关开发者正在努力开发配套扩展,或者从Chrome移植好的扩展到Edge浏览器中。这其中涉及到的技术问题都会在Build2016上给出答案。
Continuum 2.0也是RedStone的重点之一,因此如何让全新Win10 Mobile旗舰手机Surface Phone更加方便地与外设连接(例如无线连接)并且“变身电脑”,也将是需要探讨的重要内容。
不出意外,Build2016上使用的Win10演示版本也将是新版本,该版本有何新特性曝光,也是用户关心的重点。
3、UWP应用开发
微软最近完成了对知名开发软件Xamarin的收购,这将有助于吸引大牌和知名开发者回归Windows平台,参与跨平台UWP应用开发,完善Win10生态,Build2016将公布该工具的新特性。最近,微软也在推动UWP应用开发的宣传,包括应用设计理念的传授以及《App Studio安装器》工具发布,可以看做是Build2016的预热。
还有一点很重要,Build2015上公布的其他平台应用移植Win10即将有初步结果。虽然在这一年间Project Astoria安卓应用移植项目泡汤,但另外三项(Web应用、Win32/.net和苹果iOS应用)都还在继续。Build2016上,微软会向开发者汇报此项工作成绩,但估计应该是“形势一片大好”,这样开发者也愿意参与今后的移植工作,让Win10应用极大丰富。
二、黑科技眼镜HoloLens
微软在去年的Build2015上高调展示了AR全息眼镜HoloLens的迷人特性。经过一年的发展,目前HoloLens开发者版已经蓄势待发,将在3月底与Build2016同步到来,这也是微软准备在本次大会上详细介绍相关内容的信号。AR设备作为更有前途的“黑科技”产品,被微软和业内高度重视,现在已经有多款HoloLens游戏和应用初步开发完成,购买售价3000美元的HoloLens开发者版就会免费获取这些内容。
Build2016对HoloLens的介绍实际上也是一场“动员大会”。开发者在受到微软鼓励后,会更加积极地参与该平台应用的编写,让HoloLens消费者版几年后能够在生态完善的情况下发布,惠及游戏、办公、教育、医疗、生活等各个方面,以便让“黑科技”特性得到充分体现。
三、Xbox One跨平台
这包含两个方面,一是在Win10框架内实现UWP应用运行,让Xbox One全面“Win10化”,并且具备更丰富的功能。在Win10的大前提下,打破各个平台之间的隔膜是中心任务,Xbox One游戏通过串流和推出PC版本的方式让更多的用户有机会互相对战,也促进了整个Win10游戏平台的发展。另外,Xbox One还有望与索尼PS4实现更大规模的跨平台对战,这种广义的跨平台能够吸引更多玩家的注意,从而创造潜在的商机。
本文来源:不详 作者:佚名