PlayStation VR的售价和发售时间都已公开,它的许多细节终于不再是秘密。很多人非常关心标准版中那个小黑盒子,而索尼也大方地说出了它的用途——其实我们都猜错了。
由于PS4机能比不上游戏级PC,但VR游戏要想有好的体验有必须至少达到1080p和超高的帧数,所以我们都猜测说那个小黑盒子是用来加强PS4机能的。索尼负责VR项目的资深工程师Chris Norden否认这个说法。
他说:“处理单元并不是额外的GPU或CPU,它不是PS4的外设配件或升级。更确切地说,开发者甚至没有对它的访问权限。PS4本身就能完美支持120Hz。”
更具体来说,这个小黑盒子是用来处理VR那复杂的3D音效系统,以及让PS4的所有输出都能统一在一个屏幕中显示的。比如影院模式,我们可以通过一个虚拟的屏幕体验传统的游戏和媒体内容,而处理单元则负责模拟这个屏幕。
看来,我们是不能指望处理单元能为PS4全方位提升性能了。不需要额外的配件PS4就能应对VR游戏的高要求,索尼的自信倒是颇为有趣。
本文来源:不详 作者:佚名