三者中体验稍逊色一些的PS VR成本优势明显,其搭配的主机是350美元的PS4,VR头盔本身的售价即便达到800美元,也在价格上有很大的优势。况且PS4现在的销量已经超过3600万台,而i5-4590+GTX970之上的PC还达不到这个数字,早前英伟达的统计显示,只有约1300万台PC符合标准,在全球14.3亿PC保有量的占比不到1%。
而如果你希望一步到位,直接用上HTC Vive,你所需要的就不仅仅是一台PC了。足够大的空房间(4.5米*4.5米,或稍小一些)才能让你更酣畅地沉浸在虚拟现实之中,虽然Vive也可以坐姿操控和体验。
近在眼前的未来
社交媒体的怂恿和追捧之下,VR正在成为下一个风口上的猪。任何产业发展初期的掣肘它也无可幸免,比如内容稀缺、生态单薄,FaceBook创始人、CEO扎克伯格在MWC 2016上给三星撑场时透露的数据显示,现在Oculus商店中应用数量超过了200款,而得益于Facebook这张全球最大的社交网络,它在全景(360度)视频内容要丰富很多。
从另一方面来讲,摇篮中的VR需要的可能不是万千充数的平庸之作,而是制作精良、交互顺畅的游戏、影视大作,也就是常说的杀手级应用。
本文来源:不详 作者:佚名