安东尼予以了反驳。他指出,Ketchapp公司追求的用户不只包含玩家。“我们与迪斯尼和艺电做游戏的方法不同。”安东尼说,“我们的游戏针对是所有人,而不仅仅是玩家。这本身就是更大的‘吸引力’。”
Ketchapp公司拒绝透露自己的营收数字,只是指出其他公司都在效仿它的商业模式。但是,凯估计,Ketchapp公司每月的营收在650万美元以上。
“所有这些游戏中都有广告。”凯说,“他们赚大发了。”
对于上述估算数字,安东尼表示,“这只是推测”,这个数字“不对”。
克隆之争
Ketchapp公司曾多次被指责抄袭了别人的游戏。
去年3月,科技博客VentureBeat的杰夫·格鲁布(Jeff Grub)撰文称,“Ketchapp公司素以抄袭其他热门游戏著称。”他还指出了Ketchapp公司的《2048》游戏与热门游戏《小3传奇》(Threes)的雷同之处。
格鲁布指出,Ketchapp公司还成功利用《飞翔的小鸟》(Flappy Bird)掀起的热潮,推出了类似的游戏《小鸟快逃》(Run Bird Run)。
科技网络杂志Engadget的蒂莫西·塞佩莱(Timothy J. Seppala)则撰文描述了Ketchapp公司的《天空迷城》(Skyward)游戏与美轮美奂的独立游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)之间相似的地方。
“《纪念碑谷》给人们提供了一种轻松愉快的、有如禅境般的体验,而《天空迷城》则是拙劣的克隆,其中充满了庸俗的色彩和类似错觉图形大师M.C.埃舍尔(M.C. Escher)的审美设计。”塞佩莱写道,“而且,它还充斥着刺眼的退休计划和紧凑汽车广告。令人感激的是,《纪念碑谷》中完全没有这样的垃圾广告。”
安东尼驳斥了上述克隆的说法,称《天空迷城》是一款完全不同的游戏,甚至与《纪念碑谷》不属于一个游戏类别。
当被问及游戏设计方面的雷同以及《2048》游戏是否是克隆物的时候,安东尼称,“所有赛车游戏看起来都一样,但是没有人对此产生抱怨。”
“《天空迷城》是以前从未见过的全新游戏。”他说。
不管Ketchapp公司的经营策略是什么,至少这些经营策略是管用的。该公司推出的最新游戏《反应堆》(Stack)在上周又跃进了苹果应用商店排行榜,高居榜首位置。在这几天,它仍然是美国(和其他几个国家)下载量最大的iPhone游戏。
本文来源:不详 作者:佚名