Valve已经很久没有推出《CS:GO》的更新包了,如今V社要有大动作了,他们将全面更新游戏的画面质量。
为了让这款风靡全球的射击游戏画面看起来更好,Valve做出了《CS:GO》的大量的光照和着色效果升级,比如,增加了一个新的图形选项,叫做“高亮材质冯氏镜面反射(phong specular reflections on lightmapped materials)”。
▲新的反射效果展示。
下面是同一区域,有无环境光效果的对比图。上图是无环境光,下图是开启环境光效果。
▲无环境光效果
很明显,第一张图的通风管看起来太亮了,不像是在这种昏暗的地方可以表现的样子,而第二张的管道和整体光照环境融合的很好。
▲开启环境光效果
还有其他的一些细微环境效果提升,列举在游戏官网页面。或许这些改动每个单独看来效果不太明显,但是看看下面这些全新的Nuke地图的截图,能让你感到这些微小提升组合到一起所营造的整体大改变。
值得注意的是这些画面效果的提升现在还没有应用到之前发布的老地图上。但是玩家自制地图时已经可以使用新效果,所以以后玩家DIY的地图也可以变得“华丽丽的”。
此次的画面提升改动有点耐人寻味,因为V社曾经表示过将采用全新的Source 2引擎来重制《CS:GO》,而考虑到玩家们也迫切希望如此。但是如果全新的二代引擎重制版已将在开发当中,为什么此时V社却发布了一个一代引擎的画面提升版?相比较游戏引擎的更新,单单只是提升画质就显得有点怠慢了,所以V社究竟意欲何为,我们拭目以待。
本文来源:不详 作者:佚名