虚拟现实和增强现实,已经成为全球科技行业的下一波热潮,Facebook 旗下的Oculus、日本索尼、HTC三家公司目前已经先下手为强。不过,日本数码相机巨头佳能公司,对于虚拟现实市场没有充当看客,最近也对外展示了一个设计独具一格的手持式虚拟现实头盔。
有业界人士指出,2016年将成为“虚拟现实元年”,Oculus、索尼和HTC三家都将推出面向消费者开发的虚拟现实头盔,而且目前三家都已经在邀请大量的第三方开发商,开发网络游戏在内的虚拟现实内容。
据美国科技新闻网站Mashable报道,在虚拟现实市场,佳能的动作比较低调。在本周在美国纽约市举办的“佳能博览会”上,佳能展出了一个全新设计的虚拟现实头盔,但并非行业常用的头部佩戴模式,而是手持模式。
这一设备的边缘比较圆滑,有两个向下的手柄,让消费者握住头盔。通过其中的显示屏,用户可以获得虚拟现实的身历其境的体验。
在头盔的侧面,佳能设计了一个LED四方形指示灯,当虚拟现实设备处于工作状态时,指示灯将会点亮。
在官方网站,佳能公司并未提供有关这款设备的更多信息。不过一些在展会上体验过这款设备的科技爱好者,通过推特分享了自己的感受。
一位来自梦工厂动画公司的体验者介绍说,佳能这个头盔内置两个显示屏,分辨率为2560X1440,提供了120度的可视角度。除了视觉体验之外,佳能表示这款设备可以提供多声道、多个方向的声音体验。佳能尚未给这款设备确定正式的名字,各种迹象看来,该设备仍然是一款原型产品,距离正式销售仍有一定距离。
据报道,实际上佳能并未历史上第一次进入虚拟现实或增强现实行业,若干年前,佳能曾经推出增强现实头盔“Mixed Reality”,不过当时这种产品尚未成熟,并不适合大众推广。
虚拟现实是硬件和内容的整合产品,如果佳能要正式发售手持式虚拟现实头盔,该公司也需要像日本索尼一样,邀请第三方来开发内容。目前还不清楚佳能这款头盔,是否会支持Oculus目前正在制定的虚拟现实内容技术标准。
虚拟现实其实上是一种已经存在了很多年的“古老技术”,但是其类似科幻的用户体验仅仅停留在实验和概念阶段,并未能够成为成熟的消费电子产品。
此前,社交网络巨头Facebook斥资20多亿美元收购了虚拟现实头盔制造商Oculus,Facebook这一“怪异”的扩张举动,重新点燃了科技行业对于虚拟现实产品的热情,包括 三星电子 、索尼、HTC等智能手机厂商,也开始将虚拟现实和增强现实作为智能手机之后另外一个计算和娱乐平台。
分析人士表示,伴随着智能手机和移动互联网的普及,移动式的数字内容、网络游戏等产品大量涌现,这也为开发虚拟现实头盔的内容奠定了基础,而内容基础则成为消费者版本虚拟现实头盔正式上市的前提。
在虚拟现实应用中,游戏排名第一。不久前一家专业机构“Transparency”预测说,到2019年,全球虚拟现实网络游戏的市场容量将达到580亿美元。
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本文来源:不详 作者:佚名