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《星球大战》场景再现:身临其境

2015-8-17不详佚名

毫无疑问,《星球大战:原力觉醒》是今年最令人期待的电影。这部作品首次于1977年上映,成为全世界科幻迷追捧的对象,激光剑、原力、死星,全息投影、机器人仆人,甚至对现实科技技术都产生了积极的引导作用。

诞生38年来,《星球大战》共推出了6部电影(今年是第7部)、无数电子游戏、周边玩具、小说及其他内容,如今已经成为了一种流行文化。而现在,卢卡斯电影和特效公司工业光魔,已经创建了一个基于虚拟、增强现实技术的星战主题实验室,似乎让人们看到了未来的星战主题乐园。

全息洞穴和增强现实电影

首先,工业光魔的工作人员为编辑呈现了基于全息投影的“全息洞穴”。这个部分呈现了一个类似白垩纪的时代,通过全息投影将恐龙逼真地投射于现实中,工作人员则可通过手持设备模拟射击。虽然该部分似乎与《星战》没有太大关系,但对于电影镜头捕捉、试拍具有积极意义。

第二个部分,则是基于iPad的增强现实电影。用户可以通过iPad应用控制镜头角度,而操作所带来的变化会呈现在大荧幕上;另一种模式,则是通过iPad背部摄像头拍摄场景,让3CPO等经典角色出现在任何你想要的场景中。

虽然这些技术目前并未在消费市场中推出,但对于《星战》工作人员来说是具有积极意义的。卢卡斯影视和工业光魔致力于结合目前流行的新技术,为用户带来更精彩的娱乐内容,如果有一天《星球大战》主题乐园出现,相信人们也不会意外。

本文来源:不详 作者:佚名

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