大概两年前,我刚刚加入Google的时候,经常被问到两个问题:
1)我是怎么混进去的;
2)分享一些经验。
我老早就答应回应这两个问题但是迟迟木有动笔。主要因为我是一个内向且羞涩的人,也因为我没有时间(不是借口哦),或许我只是错(zhuang)误(bi)的认为回答这两个问题不很(gou)有(bi)趣(ge)。
现在,我决定兑现承诺——认真把我的经历和经验写出来。
我希望现在不会因为经验的时效性依然对大家有用。
我会尽力总结我的经历和经验并为大家提供几个建议。
最后废话一句。本文不是如何在谷歌找工作指南。根据我的经验,这种指南根本不存在。本文也不会在面试细节上过多着墨(比如面试官都问什么问题)或者披露任何保密信息(严肃脸)。
本文的唯一目标就是聊聊我加入谷歌之前的经历。我希望能对读(粉)者(丝)有帮助,哪怕一点点。
面包与贝雷帽
先简单介绍下自己。27岁,法国人。我在巴黎的乡下的小城Lagny呆到六岁然后搬到法国南部,其间在诸多城市,比如Toulon, Hyeres, Arles和Marseille,间辗转生活学习过。
学习
我高中毕业毕业于“社会和经济学”专业,然后在通用技术学校和多媒体项目管理学校分别待了两年和三年。
这些学校和课程的共同点是教学生们达成不同目标的通用方法。他们没有专业化学生们的意识。我想他们是想把我训练成一把万能的的瑞士军刀。
我的高中毕业证等于一些基本社会科学和经济学混合历史以及哲学加上一点点数学。
后面两年我宽泛的学习了能用电脑做的一切事情,从编程到设计到摄影。
研究生三年我主修多媒体管理。基本上全是关于如何管理人,管理项目,发表演讲以及如何着装。
现在回想,我在那些学校待的越久我花在用来学习现在工作中使用的技能的时间越少。
我在学校学到了我不想做什么。
我认为学校的主要目的不是教你什么,而是为了拓展你的眼界。我基本上忘记了在学校学到的东西,但是学校帮我想清楚我想做什么和不想做什么。
只有学习一样东西你才知道哪些技能不适合你。
我学了数学才知道我讨厌它,我学了编程才知道我更爱对齐像素(align pixels?)。穿了西装我才意识到我喜欢穿什么衣服。在学习管理人和项目过程中,我对每天听着Hans Zimmer和Amon Tobin泡在Photoshop里的生活充满向往。
也许这不是最佳的学习路径,但这是我的方法。不要误解我的意思,我还是在学校学到了不少有用的东西,就是这些让我烦极了的课程让我受益匪浅且引领我学到我现在的最有用的最常用的工具。
在任何项目里,我都主动做设计部分,设计就像我的避难营。专注一件事是我对填鸭式教学的反抗。
高中毕业后的五年里,我忽略很多潜在的可能会对我未来发展有帮助的非设计类知识专注研究交互的细节。
这么干对吗?哥也不知道。我不聪明。然而专注做事情更适合我。
总结下学业结束后的我:
专注互联网和移动设计端的痴迷于交互的设计师。我可以很自信且自在的在众人面前展示我的想法。
我的日常如下:每天花一个半小时在网上发掘,保存和分类有启发性的材料然后花8个小时做视觉设计。最后强调一点,我英语讲得好,这一条非常重要。
工作
我的工作经验和我的求学经历常年纠缠在一起。三年的多媒体管理只是辅助。我上一个月学然后花两一个月时间去找个人品超好的公司录用我这样的菜鸟。
对我来说最走运的事儿是,我所在的公司除了让我端茶倒水还让我做些实际工作。这份信任至今仍让我感动不已。下面是经验分享时间:
问题:最佳的学习就是为现实的公司和真人一起工作。
半工半读的好处远远大于专心读书。任何实习工作都能让你学到课堂上多得多的工作。
我的意思不是你不需要上学。你需要去学习些基本知识,虽然应用所学解决实际问题才是最主要的。对我来说,结合学校和实际工作是学习的最佳途径,至少在我们行业是这样。
第一年
第一年,我学会了打印,标志和身份定位(identity design)设计。按照实习生标准,我干的老牛X了。按专业设计师的标准,我可以去屎呢。现在看来我负责的部分错误百出。好在小伙伴们一直帮我收拾残局。
在你的生命中,你会遇到很多帮助你成长的贵人。这些人让你站在他们的肩膀上达到你不敢想象的目标。
就像我第一个老板。公司只有我们两个人。他经验丰富,有耐心且喜欢分享。每次发现我身上哪怕一点长处他就协助我拓展。
这些都是意料之外的。完全想不到一个为生活打拼的人还有精力和意愿帮助他人在专业和个人两个层面同时成长。我也试着成为我老板这样的人,可惜我做的远远不够因为这种行为需要一颗更加无私的心。
工作第二和第三年
我研究生的第二和第三年是在另外一个公司度过的。离开第一家公司是因为我需要多赚点钱(主要原因),而实习生已经成为了第一个老板的负担(借口)。而且我已经准备好继续前进了(实话)。
第二家公司是个小的互联网代理公司,创始人厌倦了被呼来喝去的日子。想要为他自己做些酷酷的事情。
下面给一些想找实习工作的设计师们一下建议:
建议:微笑然后全心投入。其实很简单。在我内向且没什么自信的年代,说我面试时的表现不够深刻都算很客气了。如果没有公司的工作人员支持,我应该还在找实习工作。
回到刚才的话题。我连着遇到两个像我第一个Boss的老板实在是运气爆棚了。而运气是每个人职业生涯中非常重要的因素。后面我会专门讨论。
这两年我的技术进步神速,主要是我有机会在很多不同种类项目里磨练自己的技术且能游走于内部项目和客户项目之间。这些情况让我在养活自己的同时还能得到一点工作自由。我甚至为几个邮件群发系统设计了电子邮件格式,这是设计师行业的生存潜规则。下面建议老重要了:
建议:不是你接到的每一个活儿都能让你出去吹牛逼,但你总能从每个项目里学到东西。(你是有多讨厌邮件这帮人设计东西啊)
和上学一个逻辑,做点你不喜欢的工作强化你作为设计师的技术且捍卫你作为设计师的尊严。
所幸,大部分工作都是非常有意思的而且能给很多年轻设计师带来挑战。这段时间我的技术得以全面快速的成长,因为我要为自己的工作负全责且有绝对的自主权。我的老板是我的庇护所,和导师。他总是在我需要的时候给与我适当的指导,但不会干预我的工作。
做你想要帮助成长的人的安全港。让他觉得自己可以影响和掌控自己的工作。
毕业之后和我去谷歌工作之前的一年,我全职在这家公司工作。我爱极了在这儿的每一天。
自学
除了上学,和大牛一起玩耍之外,自学是每个人的职业生涯中最棒的进步方式。甚至有些人说自学是每个设计师唯一必要的学习途径。
任何让你感兴趣的东西或者事务都应该让你自然而然开启自学状态。自学的最佳状态就是你很开心。
对我来说最佳的自学是通过研究别人的工作成果以及逆向别人分享的.psds.吸取精华和教训。这也是我做本期分享的原因之一—回馈社会。
社交和设计者圈子
以前我讨厌社交。虽然现在
本文来源:不详 作者:佚名