IT之家讯 8月2日消息,最近,微软CEO纳德拉接受了英国广播公司(BBC)的采访,在采访中,纳德拉称微软旗下虚拟现实设备HoloLens的开发周期为5年,也就是,普通用户要想使用HoloLens玩游戏,至少要等到2020年。不过,对于开发者和企业用户来说,事情可能会好一点,微软最快将在一年内提供开发者版的HoloLens设备。
此前,微软曾表示,将在Win10操作系统中支持全息影像技术,而这项技术的关键设备便是HoloLens。当然,当纳德拉谈到普通用户需要至少5年才能拿到零售版的HoloLens时,我们也不应该过度惊讶,至少,这让大家对微软HoloLens的开发进程有了大致的了解。纳德拉表示,在未来的5年中,HoloLens项目还需要完成许多关键任务,比如构建生态圈、充实虚拟现实软件内容。总之,消费者拿到HoloLens之后,他们得到的将是一个丰富多彩的虚拟现实世界,而构建这些内容还需要假以时日。
为了最终让HoloLens送入消费者手中,微软需要与开发者和工程师一起,通过新技术、新手段,为HoloLens开发生态内容,而这项工程的复杂程度将不亚于开发Windows10操作系统。据估计,HoloLens的企业与开发者版将在1年内发布,也就是说,2016年内,与微软在HoloLens项目上有合作关系的开发者将拿到开发用机,届时HoloLens项目将逐步完成硬件开发阶段,进而转入软件生态构建阶段。
本文来源:不详 作者:佚名