除了上述改进之外,资源管理器还进一步改善了文件拷贝界面。现在,拷贝与移动被组织进了一个窗口,更易于管理。传输速度也会实时显示,操作可以被暂停,而此前只能够被取消。
另一项值得注意的改动之处在“存储空间”方面,这是一种将多个硬盘组合在一起形成单一逻辑驱动器的方式,虽然听起来不是什么革命性的新功能,但其支持多个级别的硬盘冗余,还是非常有用的,虽然不像RAID那样支持完全的热插拔,但可以确保用户数据得到备份,且硬盘大小可以不同。
总的来说,Win10为每日所需的文件管理任务增加了诸多实用的小改动,同时保留了绝大部分以前的传统功能。
5、游戏与DirectX 12
本文一开始就粗略地涉及过这方面话题,那就是:Win10在游戏性能方面的变化不大。但是,其仍存在可圈可点之处。
实际上,Win10总的来说在游戏性能方面还略有下降,其较Win7似乎要慢大约0.5%,特别是在老款游戏方面,例如《孤岛危机3(Crysis 3)》。但是,这一降幅微不足道,不值得大书特书。何况Win10正式版还未推出,还有待进一步比较。
Win7被证明是一个健壮可靠的游戏平台,虽然不具备太多的创新之处,但其上拥有大量游戏开发工具,存在坚实的基础。
Win10也加入了许多全新功能。最重要的一项就是可以访问Xbox Live账号,并且让用户可以从Xbox串流游戏至PC,同时可以让多位玩家各自使用自己的PC以及Xbox进行跨平台多人游戏。
也许最为新颖的功能就是其内置的游戏视频拍摄功能。用户可以将游戏过程记录下来,或者是随时与朋友分享最近的30秒游戏视频。虽然这也不是什么全新技术,但来自操作系统层面的支持还是非常有用。同时,据微软表示,该功能支持所有游戏。从今以后,与朋友分享攻略或进行切磋将会变得更加容易。
同时,Win10还提供了独一无二的DirectX 12,后者有望彻底释放现有硬件的潜能。当然,性能的提升有可能相当有限,而且受到各种条件的约束,但至少微软还是努力过。
6、通知
通知作为一项经典功能,一直在Windows操作系统拥有一席之地。用户可以在系统托盘中查看各种通知信息,诸如Outlook、Dropbox以及Spotify这类运行于后台的程序也时常在该区域显示弹出式消息。
然而,Windows一直未提供一处统一场所,供其他应用的消息得以适当的显示。
进入Win10全新的通知区域,系统消息与应用通知终于得以在一个地方显示,依照时间顺序排列。此处改动虽然很小,但相当有用。
该通知区域还包含了一些有用的系统功能,例如切换至平板电脑模式或访问设定界面。
7、工作区管理
对于某些用户而言,将工作区整理的井井有条是非常有必要的一件事情。虽然笔记本用户可能经常会在全屏状态下使用程序,但对于桌面用户而言,可能已经拥有多个大尺寸显示器,因此需要好的工具对视窗及桌面进行管理,以便让整个工作区看起来井然有序。
Win7虽然支持多显示器,但功能非常局限,使用起来也存在诸多不便之处,这里就不一一列出了。
上述不足之处在Win10中得到了改进。不同的显示器现在可以拥有不同背景,同时还有不同的幻灯显示,图片也可以跨越全部显示器显示。
更加值得指出的是,任务栏现在可以出现在多个显示器上,或者同时出现在主显示器以及活动显示器上面。Snap也支持在4个角落停靠,而非仅仅是边对边。
也许最大的改动之处在于,Win10增加了对虚拟桌面的支持。虽然Win7也可以经由第三方软件对虚拟桌面提供支持,但这次是来自系统层面的原生支持。虽然该功能还不是尽善尽美,但仍然是一个大的惊喜,特别对笔记本用户来说更是如此。
8、平板电脑模式以及触控屏优化
大部分Win7用户并不会将该系统用于触控设备上面,因此这看起来不算是一项关键功能。然而,对于Win10而言,这仍然算是一处重大改进。
虽然许多功能已经提供了更加适合触控操作的图标以及手势,但该系统还是提供了一个特别针对触控设备优化的平板电脑模式。轻触一个按钮,系统便会完成从传统搭配开始菜单的多视窗界面向提供开始屏幕的全屏模式转换的过程。
虽然桌面系统用户可能从来不会用到这一功能,但更加深入的了解系统并非一件坏事。Win10是首个针对多重设备优化的系统,可以更加容易地在桌面、二合一笔记本或平板电脑间切换。
本文来源:不详 作者:佚名