日前在美国洛杉矶召开的E3游戏会展上,微软似乎是目前为止所有与会厂商中最受关注的一家。
首先,微软在E3会展上宣布了Xbox的向后兼容特性,即让更多的Xbox One设备可以调用Xbox 360的游戏软件资源。
接着,微软表示将同Valve和Oculus进行合作,确定了《神鬼寓言:传奇》等游戏将支持VR虚拟现实设备,然后在现场用旗下全息眼镜Hololens演示了《我的世界》。
最后,该公司表示未来将推出许多质量上乘的自主游戏作品以及一系列颇具创意的独立游戏。
对此,有外界分析认为微软在E3会展中的这些举动会让其他游戏厂商感到担忧。其中,微软的两个决定或许会让日本老牌厂商索尼感到尤其坐立难安。
1、Xbox One的向后兼容性
微软宣布旗下所有Xbox One游戏主机未来将可以运行部分原本针对老旧Xbox 360设备设计的的游戏作品。具体来说就是,如果你购买了Xbox 360的游戏光碟,你可以将其塞到Xbox One中运行,抑或你可以通过网络免费下载的方式进行游戏。
需要指出的是,这一向后的游戏兼容功能还需要得到官方的单独支持,并非更新某个Xbox One固件之后,所有Xbox 360游戏便都可以在Xbox One主机上运行。消息称,此项功能预计会在2015年末上线,不过在今天之内就会提供给部分玩家进行测试,首批支持的游戏包括《质量效应》、《完美黑暗》、《祖玛》等共计100款热门游戏,且微软方面表示会不断更新支持的游戏数量。
应该说,微软此番为Xbox One推出的向后兼容功能相比索尼的PlayStation Now功能实用了太多。PlayStation Now是索尼在去年7月推出的一项全新功能,该服务允许PS4运行部分PS3的游戏,但该服务的价格并不便宜。
据悉,PlayStation Now提供了两种价格选项:一种是租赁,用户可以租借一款游戏,时长分为4小时、7天、30天或90天不等;另一种是缴纳20美元月费的形式,选择这一套餐的用户可以选择任意作品进入游戏。但无论如何,如果玩家希望在PS4上享受到PS3游戏的话都必须额外付费。
“我们不会让你继续为已经购买过的游戏再次付费。”微软Xbox部门负责人菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)颇具讽刺意味的说道。
2、虚拟现实大战
Facebook旗下Oculus VR日前表示,公司已经同微软达成合作协议,旗下虚拟现实设备将全面兼容微软Windows和Xbox One平台。同时,微软则在E3上再次确认了自己同Oculus、Valve达成合作关系的消息,并表示会确保这两家公司虚拟现实产品同微软产品的兼容性。
这也就是说,目前业内人气最旺的两大虚拟现实设备都将兼容微软Windows10和Xbox One,但索尼的PS4截至目前却仅仅能够兼容自家的Project Morpheus头盔。
因此,虽然索尼能够通过让PS4结合Project Morpheus头盔为玩家提供更加无缝的游戏体验,但微软却同时拥有着两款市面上最热门虚拟现实产品的支持。其中,Oculus Rift早在3年前在众筹平台Kickstarter融资的时候就获得了外界的巨大关注,该公司目前已经被Facebook斥巨资收入旗下。
在另一方面,知名大作《半条命》系列开发商、全球最大游戏分销平台Steam的拥有方Valve则相信会给微软在虚拟现实游戏内容方面极大的助力。
所以,我们同样非常期待看到索尼会在本届E3会展上作出哪些反应。
本文来源:不详 作者:佚名