但是,它的获奖原因却是因为评委们看到了它对于特殊人群,尤其是视障人群的关爱。在WWDC的颁奖现场,这款产品也是由苹果的accessibility team的盲人员工展示的。通过清晰的语音指导,盲人也可以轻松地拖拉、双击、放下这些功能模块从而轻易地组成一个工作流,并且使用这些工作流完成特定的任务。
8 Affinity Designer——精确的反应迅速的专业画图软件
苹果对Affinity Designer的评价是:迅速、流畅、精确的矢量图形设计工具。无论是做广告、网页、图标或是UI设计,Affinity Designer都将让你耳目一新。它的优越之处包含:难以置信的反应迅捷、色彩完美、功能强大以及价格合适。
9 Fantastical 2——能够读懂人话的日历管家
Fantastical 2是一款设计简洁、功能丰富的应用,并且支持自然语言释译的功能。例如:当你随手输入“下个礼拜三下午三点见韩梅梅”。它会自动在日历上把你的语言翻译成:3:00pm, meeting with Han Meimei,并把提醒消息放进6月17日的日历方块中。目前这款产品并不支持中文。
10 Does Not Commute——用时间悖论讲道理的小游戏
在这个游戏中,玩家需要按照指定的路线驾车到达目的地。在每一次的驾驶中玩家都会得到不同的车,走不同的路线,被赋予不同的身份和情节。这样听起来很无聊?但是开发者的设计却非常有巧思:他要让你知道什么叫自食其果。
故事被设定在70年代。那个时候的小镇子还很安静,根本没有车。所以在一开始,玩家是一个人在路上驾车出行的,几乎想怎么开怎么开,开到终点就好了。但是,当你开第二辆车的时候,图片上就多了一辆车,而仔细看,玩家就会看出这就是他之前开的第一辆车。以此类推,当玩家驾驶第十三辆车的时候,他会发现整个小镇子变得非常热闹,但是驾驶也变得很困难,因为之前他驾驶的那些车都在街上“横冲直撞”。于是,各种事故、混乱就出现了。反之,如果玩家一开始严格按照指示前进的话,他们会发现尽管车辆变多了,但是依然很有秩序不会发生碰撞。
所以,除了你自己,这还能怪谁呢?而避免混乱的办法就是计划在先和遵守秩序。这就是这个小游戏通过时间悖论所表达的意义。是不是那些在城市里每天抱怨城市交通一塌糊涂的人们应该好好玩一玩这个游戏呢?
本文来源:不详 作者:佚名