中国青少年网民规模达2.77亿,占整体网民的42.7%,占青少年总体的79.6%,60.1%的青少年网民信任互联网上的信息。
2015年6月1日,中国互联网络信息中心(以下简称CNNIC)发布了《2014年中国青少年上网行为研究报告》。报告显示,截至2014年12月底,中国青少年网民(指25周岁以下网民)规模达2.77亿,占整体网民的42.7%,占青少年总体的79.6%,60.1%的青少年网民信任互联网上的信息,整体对互联网信任度高,依赖性强,安全意识较弱。
以下为《报告》核心数据:
截至2014年12月,中国青少年网民男女比例为54.5:45.5,占比与去年底基本相同。青少年网民性别差异小于全国网民性别差异。
从年龄分布来看,青少年网民中19-24岁占比最大,为49.6%,较去年提高了4.1个百分点。而6-18岁群体比例有所下降,尤其是6-11岁青少年占比从去年的11.6%降至7.5%,下滑了4.1个百分点。
从地区分布来看,2014年城乡青少年网民分布差异较去年底缩小,农村青少年网民占比为27.9%,较去年底增加了近4个百分点。
城镇网民与农村青少年网民占比相差44.2个百分点,与全国城乡网民比例差异基本持平。互联网在农村青少年中使用进一步扩大,表明了农村互联网普及工作已取得一定成果。从上网半年的新增青少年网民来看,农村占比明显高于城市占比,(农村:城镇56.5:43.5)。
截至2014年12月,青少年在家里通过电脑接入互联网的比例与2013年相比增加了3.6个百分点,而网吧上网和学校上网的比例有所下降。家庭Wi-Fi的接入将继续推动家庭上网比例的提升。
2014年,青少年网民使用手机和台式电脑上网的比例与2013年基本持平,笔记本电脑上网的比例有所下降,降低了7.2个百分点。手机、台式电脑和笔记本电脑三种设备的上网比例分别为87.6%、70.1%和44%。
总结:
青少年网民偏重娱乐类应用,网络游戏使用突出
偏重网络娱乐类应用是青少年网民最重要的特点。青少年网民使用网络音乐、网络游戏、网络视频和网络文学这四类应用的比例均高于网民总体水平,其中网络游戏高出7.9个百分点,小学生网络游戏使用率最高,比例达到70.9%。
不同年龄段青少年,网络游戏类型偏好上差异明显。小学生更偏重休闲、轻松,且具有一定社交性的游戏。
随着年龄的增长,用户对游戏的画面感、游戏难度、操作复杂程度、挑战性,以及游戏的竞技乐趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客户端游戏对于中学生、大学生和非学生群体更具吸引力,使用率较高。
商务交易类应用各群体表现不同,且差异明显
由于青少年群体跨越年龄从6岁至24岁,因此在商务交易类应用的使用上存在着较大的差异,各群体表现不同。大学生和非学生群体各商务交易类应用的使用率均高于青少年总体以及网民总体水平,其中大学生网民使用旅行预订的比例超过青少年总体24.4个百分点。
商务交易类应用中,大学生使用网络购物的比例最高,为73.5%,比青少年总体高出16.6个百分点,较总体网民高17.8%。而中小学生商务交易类应用使用比例则较低,年龄小、购买力低是其中的原因。
未成年网民家里和学校上网的比例均高于青少年网民总体水平,其中家里上网的比例为94.6%,比整体水平高4.3个百分点,学校上网的比例为26.4%,高出整体水平近4个百分点。
与去年相比,未成年人网吧上网的比例继续下降,降至17.7%,降低了4.7个百分点。未成年网民网络游戏使用率达到了67.9%,比例超过了青少年网民总体,而其他应用的使用方面则均低于青少年总体水平。
从手机应用来看,未成年网民仅在手机网络游戏的使用率(54.7%)高于青少年整体手机网民,且比去年底上升了近4个百分点。
青少年对互联网信任度高、依赖性强,网络安全意识弱
青少年网民分享意愿、评论意愿、网络依赖程度和对互联网的信任程度均高于网民总体水平。从分享意愿来看,截至2014年12月,64.3%的青少年网民愿意在互联网上分享,其中小学生在信息分享中持有较为积极的态度,非常愿意分享的比例高于其他群体。
从评论意愿来看,49.2%
本文来源:不详 作者:佚名