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从炸药到Titan X!“核弹”工厂Nvidia经典显卡历史回顾

2015-4-27不详佚名
IT之家讯 4月27日消息,义乌国际电子竞技大赛(IET2015)今日在义乌国际博览中心举行,在比赛现场的展览区,nvidia展示了旗下显卡的发展进程。从1995年到如今,计算机图形处理能力的进步是惊人的,此次英伟达展示了其各个年份推出的代表性图形处理器或显卡,很多经典型号是80后、90后游戏迷少年时代的梦想。现在IT之家带大家一起回顾一下英伟达曾经推出过的显卡产品。

1995年,英伟达nv1

当时还没有显卡的的概念,这是nvidia推出的第一代3D图形加速处理器。拥有二次曲面3D处理加速能力,并且包含音频加速器

1997年,英伟达Riva 128(nv3)

这是英伟达在1997年推出的先进3D图形处理器,硬件三角形设置引擎,拥有当时最快的7M triangles/s三角形生成率,比引领了3D图形风潮的Voodoo 3D加速图形处理器还要快一倍!顺便怀念和致敬一下Voodoo品牌。

1998年,英伟达Riva TNT(nv5)

在这代产品上,英伟达加入了TwiN Texel双像素流水线,一个周期可处理两个像素和两个纹理。也是在这代产品上,OpenGL ICD,“雷管”(Detonator)驱动程序诞生。

1999年,英伟达Riva TNT2(nv5)

在TNT2上,英伟达引入了全新的半导体工艺,将最先进的显示技术首次带入了主流消费市场。

2000年,英伟达GeForce 2MX(nv15)

虽然并非开创GeForce历史的首款产品,但2MX显示芯片的在显示技术领域的地位极高,它是世界上第一个可编程的GPU,通过运行shader程序,GPU可以产生无限多种特效。这款显示芯片的寿命也非常长,直到6年后,在一些低端电脑上还能见到它在工作。

2001年,英伟达GeForce 3Ti500(nv20)

在这代产品上,英伟达加入了双顶点着色引擎基数,完全可伸缩的架构。

2002年,英伟达4Ti4800(nv25)、英伟达GeForce 5900U(nv30)、英伟达GeForce 5900U(nv30)、英伟达GeForce 5950U(nv30)

▲4Ti4800(nv25)

▲GeForce 5900U

▲Geforce 5950U

GeForce 5900U是世界上第一个支持复杂长shader程序的GPU,shader支持分支和循环,可以实现电影级的渲染特效。这一代英伟达产品,ForceWare驱动程序诞生。5950U则是它的加强版。

2005年,英伟达GeForce 7800GTX(G70)

GeForce 7800GTX想必游戏爱好者们都不会陌生,这款显卡在当时几乎风靡于高端游戏主机市场,在当时条件比较好的网吧主机中也几乎清一色采用这款显卡。GeForce7800GTX采用了TSMX 110nm工艺制程,显存位宽256bit,像素管线数量24个,顶点着色器数量8个。该显卡的性能和功耗比代表着当时高端显卡的最高水平。

2006年,英伟达GeForce 8800U(G80)

本文来源:不详 作者:佚名

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