具体情况如下:
• 待机设置 - 当PS4进入待机状态时,正在运行中的游戏或应用将保持启动状态,并不会被关闭。用户也可以通过系统设置的省电模式,来自定义待机状态中需要保持启动的游戏。
• 奖杯设置 - 用户现在可以完整删除进度为0%的游戏奖杯组。当用户获得奖杯的瞬间,PS4将会自动把截图保存在“截图相册”中。另外,奖杯列表的分类筛选功能将会加入“获得日期”、“尚未获得”、“奖杯属性”等项目作为排列条件,该分类条件也可以和其他PSN用户比较奖杯使用情况。当PS4用户浏览单个奖杯时,可点击“Share”键启动分享功能,直接上传截图至社交网络。同样,用户可以通过Option键相关选项,直接搜索该奖杯的相关信息。
• 手柄配置 - 在最新的2.50系统中,将会加入自定义按键规则。除触摸板之外,DualShock 4手柄控制器的动作键、方向键、摇杆及其他按键都可自定义键位互换。
• SharePlay - 将会支持60帧每秒的传输画面。SharePlay的发起者,可以在系统的排队设置中选择SharePlay的视频传输质量,范围在30帧/秒或60帧/秒间。此功能允许双方在开始SharePlay之前进行网络连接测速。
• 其他改进
- 玩家可以暂停和恢复大多数游戏。
- 备份和恢复功能也加入到2.5版系统中,玩家可以把游戏数据存储到外接硬盘或U盘中,方便以后继续游戏。不仅如此,玩家也可以在外置设备储存游戏补丁。
- 设置中加入了文字大小、UI调整等可选项。(Source:PlayStation Blog)
本文来源:不详 作者:佚名