5.5 使用推送通知发送非请求消息,或用于钓鱼或群发垃圾信息用途的程序将会被拒绝。
5.6 应用程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销信息。
5.7 应用程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用。
5.8 使用推送通知会过多利用APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝。
5.9 如果应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,那么该程序将会被拒绝。
6.游戏中心
6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝。
6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝。
6.3 试图进行反向搜索、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、别名或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会iOS开发者计划除名。
6.4 游戏中心信息(例如排行榜分数),只能用于游戏中心批准的应用程序中。
6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息,或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝。
6.6 过多使用游戏中心网络流量或带宽的应用程序将会被拒绝。
6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝。
7.广告
7.1 人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝。
7.2 包含空iAd广告的应用程序将会被拒绝。
7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝。
8.商标与商品外观
8.1 应用程序必须遵守”Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights”和”Apple Trademark List”中说明的所有条款与条件。
8.2 任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝。
8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似或混淆的应用程序将会被拒绝。
8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for iPhone,iTunz)将会被拒绝。
8.5 应用程序不得使用受保护的第三方材料(比如商标、版权以及专利),不能违反第三方使用条款。必须提供使用这些材料的授权许可。
8.6 若无明确授权许可,从第三方来源处(比如YouTube、SoundCloud以及Vimeo等)下载音乐或者视频内容的应用程序将会被拒绝。
9.媒体内容
9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。
9.2 用户界面模仿任何iPod或者iTunes界面的应用程序将会被拒绝。
9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。
9.4 通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容必须使用HTTP Live Streaming协议,并且要包含一个基线为192kbps或者更低的HTTP实时流。
10.用户界面
10.1 应用程序必须遵守苹果的《iOS Human Interface Guidelines》中所有的条款和条件。
10.2 外观与iPhone自带应用(比如App Store、iTunes Store和iBookstore)相似的应用程序将会被拒绝。
10.3 未能按苹果《iOS Human Interface Guidelines》描述正确使用系统提供的项目(比如按钮、图标)的应用将会被拒绝。
10.4 创建桌面/主屏幕环境或者模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。
10.5 修改音量大小和铃声/静音等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。
10.6 苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。
11.购买与货币流通
11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。
11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。
11.3 使用IAP购买实物商品或者用于该软件之外的商品和服务的应用软件将会被拒绝。
11.4 使用IAP购买积分(信用点)或者其他货币必须在本应用中消费。
11.5 使用IAP购买已过期积分或其他货币的应用软件将会被拒绝。
11.6 使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。
11.7 使用IAP购买项目的应用程序必须指派正确的购买类型。
11.8 使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。
11.9 含有超过限定时间的内容或服务的应用程序将会被拒绝,除经特定批准的内容(比如电影、电视节目音乐以及书籍)。
11.10 保险类应用程序必须免费,要遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。
11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审会越深入。(对不起,我们国产大部分是免费网游)
11.12 提供订阅功能的应用必须使用IAP,苹果将会按照Developer Program License Agreement中的约定与开发者按30/70比例分成。
11.13 在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如”buy”按钮跳转至一个购买电子书的web页面。
11.14 只要应用内没有跳转至外部购买、订阅的按钮或链接,苹果允许这些应用读取或展示经批准的、在应用外购买或订阅内容(特别是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频以及云存储内容)。苹果只能通过应用程序内的购买获得一部分收益。
11.15 应用程序可以只使用自动更新订阅期刊(报纸、杂志)、商业应用程序(企业类、效率类、专业创意类以及云存储类)和媒体类应用程序(视频、音频、声音),否则应用程序将被拒绝。
11.16 当与特定的经过审核的实体产品(比如玩具)结合使用时,应用程序可以使用获得批准的附加特性和功能,只要附加功能完全依赖于该硬件产品(比如一款用于控制望远镜的应用程序)或者也可以在不使用实物产品的情况下使用应用程序,比如成就奖励或者使用IAP。
11.17 如果应用功能遵照各州和联邦法律,那么应用可以用来促进被认可的虚拟货币的流通。
12.抓取和聚
本文来源:不详 作者:佚名