有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家。不知道有多少玩家同意小编的胡乱改编。但是在小编看来网吧是检验游戏热门的程度的真理标准之一,虽然现代我们的高科技越来越发达,但是聚众打游戏的快乐,应该很多男生记忆犹新。今天笔者不是给大家叙旧,而是给大家诉说一场网吧游戏进化论。当然游戏繁多经典的也多,小编就大致总结十部进化史,如果有没有总结到的还请看官们多指出来。
1、2000年代表作《星际争霸》
笔者认为网吧真正在窜红,应该从98、99年才开始的。而且网吧属于高消费了不像现在收入很低。而那段岁月里最火暴的游戏就属星际争霸了,看到别人曾写过一句话开网吧可以没有营业执照,不能没有星际争霸。2000属于星际争霸,属于70后80后的回忆。
2000年代表作《星际争霸》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着笔者一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
2、2000年代表作《帝国时代》
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲,其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。听闻当时的帝国时代如其名一样霸气,可叹小编受年纪所限帝国时代没有深接触。
2000年代表作《帝国时代》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
3、2001年代表作《暗黑破坏神2》
天堂与地狱的战斗延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,双方势均力敌。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。确实是一个年代的象征。
2001年代表作《暗黑破坏神2》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
4、2002年代表作《反恐精英》
02年之前帝国时代统治者网吧。2001年反恐精英发行之后,整个2002年都是充斥着反恐的味道。在21世纪初能有每月游戏时间达到5万分钟的辉煌,可见反恐精英当时的影响力,虽然进入后期,反恐精英的势头减弱后起之秀涌现,但是2002年那些群聚网吧打反恐的岁月确实80后一大美好回忆吧。
2002年代表作《反恐精英》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
5、2002年代表作《红色警戒2》
红色警戒的魅力不仅仅在于它逼真画面,还有经常性大规模作战技术,还有它对于各个国家的军事风格的独特设计,给了众多热爱军事战略类游戏的玩家一个体验军事统帅的珍贵机会。
2002年代表作《红色警戒2》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
6、2003年代表作《热血传奇》
其实03年涌现了好几部游戏著作受到大家的追捧,比如奇迹,骑士,精灵等,但是权衡之下小编认为那年的传奇确实是个传奇。可以说02.03年几乎都是反恐跟传奇的天下,犹记得小编第一次玩传奇取的极其稚嫩的名字—微笑七公主。一转眼一回眸传奇已经数十年了。
2003年代表作《热血传奇》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
7、2005年代表作《魔兽世界》
2005年WOW魔兽世界开始公测,不必多言,属于见谁灭谁的基调,基本一统网吧天下的格局。小编有幸亲身经历过那段疯狂的岁月,就像病毒一样,几乎全部被感染有一种无魔兽不游戏的感觉。而它也确实经得住时间的打磨。
2005年代表作《魔兽世界》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
8、2008年代表作《地下城与勇士》
经过了02到05年的井喷,小编认为06.07也出现一批不错的游戏比如完美世界,梦幻西游,诛仙等。但是真正意义上再一次火爆的应该属于08年的DNF。那是个无知的时代,人人平等、天天掉线。也属于腾讯旗下的游戏真正踏上历史的舞台。
2008年代表作《地下城与勇士》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
9、2010年代表作《穿越火线》
《穿越火线》是地道的引入游戏,可以说它是反恐精英的传承。算得上是最近几年射击类游戏的佼佼者。但是小编认为确实难现早期网吧人人反恐的盛举了,一方面科技进步了,一方面我们接触的游戏种类更多了。
2010年代表作《穿越火线》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。
10、2013年代表作《英雄联盟》
虽然12.13年涌现了非常多的新颖游戏,但是小编认为13年的目前的代表品仍是lol英雄联盟,现在去网吧的玩家越来越年轻化,对于年轻化的他们而言,英雄联盟有着强大的吸引力跟画面感,毕竟90后00后的他们不会像小编一样还在玩十年不变的游戏。
2013年代表作《英雄联盟》
十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。