Max McMullen强调,DirectX 12将让下一代的游戏拥有更好的性能和更好的灵活性和操控性。不仅如此,新技术还会利用DirectX 12的API来减少CPU渲染的资源开销,让CPU利用更加有效。最为关键的是,对于具有跨平台能力的WIN10系统,无论是在何种设备上,DirectX 12都将会令玩家领略到最尖端的3D图形游戏体验。
据悉,DirectX 12将在2015年底问世,届时玩家将会感受到这一技术带给游戏的全新体验。
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本文来源:不详 作者:佚名