斯宾瑟表示,“让消费者接受这一全新的交互体验时,游戏和娱乐最为关键,最易被接纳。”同时他也透露道微软正在完善这个产品,并开发了更加惊人的体验,将远远超越1月份发布会时的效果。在未来,微软将把这个产品的接口开放给第三方开发者,让更多人参与进来,有更加完善的应用体验。
斯宾瑟强调游戏在其他平台中也占有重要地位,比如个人电脑和智能手机。所以HoloLens及其底层的Windows全息平台也不例外。斯宾瑟表示有兴趣的开发人员应该注册Windows的Insider计划以获取API的访问权。
在下个月的微软Build2015大会上,HoloLens应该会是主角,软粉们期待吧!
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本文来源:不详 作者:佚名