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别太较真,红包大战就是个游戏

[作者:佚名 来源:不详 时间:2015-2-19我来说两句
:别太较真,红包大战就是个游戏

由抢红包和发红包组成的红包大战,堪称各社交平台的年终大戏。明星大腕、神壕大咖、宅男腐女、老板员工纷纷参与其中,让运营商、平台商和银行的服务器亚历山大,数字与手指齐飞,喜乐悲欢同上演。

至红包大战的高峰—春晚摇一摇到来时,摇一摇峰值在8.1亿次,互动总量在110亿次。如果说中国是一款《天朝OL》的在线游戏的话,红包大战无疑是互动最强的节日游戏活动。

在红包大战中,微信是无可争议的大赢家。老对头支付宝虽然推出了全民打地鼠的抢红包活动,但更多引来的是吐槽,把屏幕都点碎了,也就抢到一些边角料。

微信的做法很高明,它不给大家派发红包,只是利用其强大的社交关系链,给用户提供一个发红包的平台,让大家玩的不亦乐乎。通过这场红包大战,微信真正成为了国民级App。

用户玩的不亦乐乎,壕们发的痛快,收到红包的用户在微信中又继续发红包,过一把壕的瘾,因此让这场红包雨代替了久久未露面的雪,豪爽的下了一整天。

微信造就的这场红包狂潮,让世界再次见证了中国全民参与一项活动的惊人威力。如果以游戏为例的话,还在进行的春运是全球规模最大、频率最高的数据迁移,这场红包雨则是全球最大实景在线游戏《天朝OL》互动性最强的节日营销活动。

当然,不是所有的参与者在红包雨中不亦乐乎,除了要保障系统稳定的各系统维护人员外,被这场红包雨也让不少玩家异常纠结,手机不离手的生活已经够了,这两天更发展到了微信不离手,哪怕只是几秒钟,就有可能有一个新的红包发出来,拥有多个活跃微信群组的用户更是需要不时关注着其它群的消息,如此下来,让不少人神经都持续紧绷着,开始还能乐此不疲,一两个小时后就累觉不爱,暂时退群、卸载微信、关闭手机的人大有人在。

经历了一天的抢红包大战,手腕颈椎等关节的不舒服、心理上的起起落落,紧张兴奋、失落纠结的心态此起彼伏,可谓是身心俱疲。仔细想一想,大可不至如此,红包大战也就是个游戏,别认真了。

微信红包有其偶然性和必然性。人脉关系广泛,人际交往活跃,微信群组活跃,参与者得到的红包数量和总金额必定越多,这是其必然性。

在刷微信的过程中,正好遇上红包、系统卡顿、手机没电、突遇电话或短信骚扰都能打断用户的抢红包活动,这是其偶然。而在游戏设计中,一般的思路是玩家的实力决定一切,数值很高的玩家碾压菜鸟玩家不存意外,但也免不了卡机掉线等意外情况而让游戏结果逆转。

微信红包游戏也有意外。游戏与系统一样,总有漏洞存在,在抢红包大战中,也出现了类似外挂的微信插件,该插件最让人气愤的是,自动扫描所有关系链中发出的微信红包,第一时间将所有红包同时抢走,就算有人在链接出现的第一时间点击,也难以抢到红包。

红包大战的参与者不得已进行了多次1分钱的红包测试,反而更助长了红包刷屏。许多玩家也因此改用支付宝口令红包,在微信中发口令截图,让支付宝在红包大战中扳回少许颜面。

支付宝红包玩法多,没外挂,但也不代表其没有漏洞。据媒体报道,有支付宝用户在用面对面发红包功能时,5000元红包被多名陌生人瓜分。不仅让人对红包大战的安全性再度产生担忧,更甚对移动支付的安全打上问号。

虽然有种种小纰漏,但对大多数参与者来说,这场红包大战还是乐在其中的。虽然通过这场红包大战,折射出了国民心态,助长了手机夺走年味的嚣张气焰,拉低了春晚的关注度,但究根到底,这也只是个游戏,别认真了,认真也就输了。




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本文来源:不详 作者:佚名

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