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2015年,苹果App Store发生了哪些变化?

[作者:佚名 来源:不详 时间:2015-2-14我来说两句

点评:

到底是游戏的包体大小影响了游戏的画面、音乐和操作还是游戏的画面、音乐和操作影响了包体的大小,这个问题就像先有鸡还是先有蛋的一样,很难解释清楚。但是无可否认的是,游戏的画面和音乐和包体的大小成正相关的关系。苹果对包体的大小限制的上调,一是体现出对自家设备的信心,二是顺应潮流,为各厂商推出更重度,画面更好的游戏放开了条件。相信在未来的一段时间内,无论是单机还是网友,会有更多玩法多样、画面精致的游戏会出现在AppStore中。

五、枪械必须打上马赛克,《全民突击》先行一步

新闻回顾:

2月13日,据国外媒体的消息,有多家开发商因为在游戏更新版本截图中使用暴力元素——如在应用图标或推广截图中使用枪械图,而被苹果拒绝通过审核。如射击游戏《Tempo》被苹果要求在截图中对枪械打马赛克;游戏《Gunslugs2》的预览截图中出现了像素化的暴力场景,苹果拒绝通过其最新版本更新。一系列举措都表明了苹果打击游戏暴力内容、净化游戏环境的决心。

点评:

对于国内刚刚开始流行的FPS游戏来说,这个可能是一个不太好的消息。虽然对《全民枪战》和《全民突击》这些已经打开了市场的游戏影响并不大,但是却会给新进入该细分市场的游戏的推广带来一定的难度。毕竟在icon和截图上不使用枪械图,让这些本来就没有什么预算的小团队更难让用户知道游戏的玩法和画面。不过手游那点事不得不佩服一下腾讯的先见之明与运营能力,在《全民突击》的icon和截图中居然没有任何枪械的出现,这个可能也是腾讯游戏能成为国内第一的原因吧。

总结

无规则难成方圆!




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本文来源:不详 作者:佚名

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