日本在电视游戏领域的核心地位毋庸置疑,三大主机厂商有两家来自这里;尽管连年萎缩,却依然是全球最大的电视游戏市场之一,还有数不清的游戏品牌在这里诞生。而另一方面,日本玩家对PC游戏的不感兴趣也是众人皆知的事实。火遍全球的即时战略游戏也好,MMORPG《魔兽世界》也好,当红炸子鸡《英雄联盟》也好,似乎都在这片土地找不到存在感。那么身在日本的PC玩家究竟苦逼到何种程度呢?一位网友tabitter写出了自己的看法——“TV玩家的天堂,PC玩家的地狱”。
直到2014年底日本才诞生首支拥有训练基地的职业LOL战队RaSCal Jester
一、STEAM上几乎没有来自日本的游戏
实际上现在有很多日本公司都在STEAM上发行游戏,比如SEGA,KONAMI,光荣TECMO等等,但问题在于包括《潜龙谍影:崛起》在内的绝大部分游戏都被添加了地区锁。就算有人购买之后赠送给一位日本玩家,他也没办法在不使用VPN(代理服务器)的情况下激活并运行游戏。这实在是非常尴尬。
“这给人的感觉就像Vavle做出了《半条命3》却不卖给所以用美国IP访问Steam的人一样荒诞。而类似的情况正发生在日本的PC玩家身上。想要玩游戏吗?好吧,去买台PS4、PS3或是其他什么主机,总之别想从Steam上下载。”
其实类似这种“无法购买”的提示中国玩家再熟悉不过了
关于这个问题tabitter还专门在Twitter上询问过相关的游戏公司,但对方回复的都是些场面话,“请咨询STEAM”啊,“我们正在考虑”啊之类的,现在他最担心的就是预计在2015年发售的《潜龙谍影5 幻痛》是否也会和《潜龙谍影:崛起》一样对日本的STEAM用户设限,目前看来可能性非常大。
除了主流厂商的大作,还有一些来自日本国内工作室的独立游戏也没法在STEAM上买到。真不知道发行商跟日本的PC玩家究竟有什么仇、什么怨,才会做得如此决绝。
二、大多数由日本厂商代理的游戏简直是在侮辱智商
在全球不同的地区之间,由于最低工资、物价水平的不同,游戏价格产生些许差异也是可以理解的,但tabitter认为很少有谁会像日本的发行商这样明目张胆地侮辱PC玩家的智商。
日文PC版《神偷4》标题画面
“比如《神偷4》,日本STEAM里卖49.99美元,在美国买29.99美元,这或许还说得过去,但SquareEnix在代理这款游戏的时候删掉了本来就包含在游戏里的日文字幕,把这个功能命名为“日语语言包(Japanese Language Pack)”标价19.99美元摆上了货架。只有在用日本IP访问时才会出现这个特别的DLC,所以如果想要一个完整的游戏,总共需要支付69.98美元!这简直闻所未闻!他们还做什么游戏,干脆去当网络服务供应商或是做电讯买卖算了,相信会干得很好的。
“《黑暗之魂2》是另一个糟糕至极的例子。由于《神偷4》是个来自海外的游戏,多出来的那部分价格是为了抵消翻译产生的成本,这样的说法似乎还有那么一点点道理。但《黑暗之魂2》明明是由日本厂商在日本制作的原生日文游戏,为什么还是比它在美国的售价高了足足30美元,这就让人无论如何都无法接受。更何况SquareEnix还拿掉了游戏里的‘黑暗铠甲’武器包,简直不可理喻。”
三、日本的PC游戏实在太太太太贵了
由于PC游戏在日本一直处于十分弱势的地位,受众面也十分狭窄,因此日本的PC玩家往往需要比其他地区的人支付更高的金额才能买到相同的游戏。
PC实体版的售价明显高于主机版本
“比如要想买齐《A-Train9》的全部DLC,你需要花大约100美元。是不是觉得跟《黑暗之魂2》比起来还算良心?怎么可能,这游戏在2010年就发售了,直到现在它的基础版仍然是53美元。2010年,那是《辐射:维加斯》,《文明5》还有《星际争霸2》发售的年代,一个发售4年的游戏怎么能还是原价呢!而且没有日语版!
“另一个例子是《信长的野望:创造》,这款游戏登陆了很多平台,包括PS4、PS3、PSV以及PC,下面是他们的售价——PSV:7800日元,PS4:8800日元,PS3:8800日元,PC:9800日元。谁能告诉我这是为什么。”
在整篇文章中tabitter看似发了不少牢骚,但其中一些也算得上是STEAM平台的通病,而黑心代理商则更是随处可见。不知道Valve要是看了之后会不会有什么想法。
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本文来源:不详 作者:佚名