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微软黑科技HoloLens体验:WOW!

[作者:佚名 来源:不详 时间:2015-1-26我来说两句
:微软黑科技HoloLens体验:WOW!

:微软不允许试用过程拍照录像,实际试用版本也和展示版本有明显不同,所以只能用发布会视频介绍,希望文字可以描述我昨天所看到的炫酷。

“欢迎回到地球”,声音在耳边响起。

我缓缓摘下微软全息眼镜HoloLens,告别眼前的火星表面,回到现实中的微软总部,结束了此次非常难忘的体验之旅。炫酷与现实之间的差距略有些晕,让我花了几秒钟来适应地球。

在此次微软WIN10技术预览版发布会,微软除了初步发布“三屏一云战略”的windows10之外,还出人意料地展示了一款炫酷的黑科技硬件——全息眼镜HoloLens。这是微软与美国航空航天局(NASA)的合作项目Windows Holographic。

发布会上,展示者带着一个和Oculus差不多大小的半透明眼罩,这就是HoloLens。我们眼中平淡无奇的舞台场景,在展示者的眼前却是另一个瑰丽世界。借助微软的全息技术,虚拟的数字世界与现实的生活场景在我们眼前完美的结合在一起;并不存在的人、物与世界就如同幻化出的海市蜃楼一般,栩栩如生地立体展示在我们的眼前。

我参加过2012年的谷歌I/O大会,见证过全场观众起立为谷歌眼镜亮相狂热鼓掌的那一幕。毫不夸张地说,昨天的微软全息眼镜给现场观众带来的震撼,给微软带来的创新光环,毫不亚于三年前的谷歌眼镜,也成为了整场发布会的焦点。HoloLens的展示视频让人看的心潮澎湃,不禁为微软的创新能力称赞。

丑陋开发者版本

发布会结束后的下午,微软善意地为参加发布会的记者提供了试戴HoloLens的机会。我们被分成数个小组,又单独领了胸牌,才能进入微软总部92号大楼地下的一个实验室。在进入实验室之前,微软工作人员非常客气地请我们交出手机、相机以及一切可以拍照录像的设备暂时寄存。然后用眼科仪器测量了每个人的瞳距,写在各自的胸牌上。

引领参观的工作人员介绍,他们自己都没有进入过这个实验室,发布会之前也没有见过HoloLens,可见这款产品的高度保密性。但当我们进入这个实验室之后,看到的却不是发布会上出现的那个灰色眼罩,而是一款分为两个部分的开发者版本。

这个开发者版HoloLens分为两个部分:一个板砖形状的部分,由一个宽带子吊在胸前或者背后,猜测应该是CPU、GPU等处理设备或者电池部分;另一个部分是带在头上的头箍式眼罩。从前面看,这个工程版眼罩是一个未完工的粗糙工业原型产品,各种传感器和投影仪直接赤裸设置在厚厚的半透明玻璃镜片上方。眼罩由三个箍带固定在头部,其中有一个是在后脑的旋转锁,将重重的大眼罩绑在脑门上。

说实话,看到这个巨大的、丑陋的、笨重的HoloLens,心里有一点失望,原来发布会上那个HoloLens已经够大的。那个精美版HoloLens也陈列在实验室中,我隔着玻璃仔细看了下,眼罩分为内外两个头箍,内头箍用于固定,而外头箍包括了一个几厘米厚的、由两片玻璃组成的中空眼镜部分,眼镜上方对称排列着数个不同角度的摄像头。两侧则各自带有一个扬声器,微型投影仪应该设在眼镜内部。

全息3D设计

如果说工程版眼镜令人毫无美感的话,那么HoloLens的实际体验却是令人惊艳的。HoloLens可以通过手势或者语音进行控制。在手势控制时,手指必须放在眼前一尺、摄像头可以精准捕捉的位置。得益于微软Cortana语音识别技术,HoloLens的语音操作功能非常灵敏,即便是我含混的发音也可以准确识别并作出反应。

我们先是围观了一位展示者用HoloLens进行3D设计的场面。他带着全息眼镜,背着厚厚的电板,一根巨大的电缆连接着他身上的眼罩和展示厅后部的显示器,用于向我们展示他眼中看到的场景。不过我看得出来,巨大的头箍式眼罩确实有点沉,或许是要轮流向我们这些媒体展示,展示者的鼻子上有明显的红印。

我们面前的桌子沙发空空荡荡,但在他的眼中却是有着各种汽车、飞机和玩具模型。这些不存在的东西极具立体感地“存在”着,而他熟练地从身前同样不存在的工具栏中挑选各种设计工具,设计着他想要的模型与玩具。他可以随意改变部分色彩,放大缩小尺寸,这些在PhotoShop中常见的设计操作现在都变成了立体操作。

最后展示者完成了一个玩具小树熊的设计,为玩具设计了颜色、姿势、配件,然后通过HoloLens完成了3D打印。在这个全息眼罩进行虚拟现实设计的展示环节结束之后,微软工作人员向我们每人赠送了一个用HoloLens设计并打印出来的塑料玩具小树熊。

漫步火星体验

看别人玩终究是不够过瘾的,接下来微软让我们轮流亲自佩戴HoloLens,体验了这个全息技术眼罩的三个使用场景。这也是昨天一整天发布会最令人激动的时刻。虽然这个黑科技产品佩戴体验非常不舒服,但是全息技术展示在我眼前的奇幻世界依然让人有种眼界大开的感觉。

第一个场景就是发布会演示视频中的MineCraft游戏体验。我们轮流进入体验房间,一位工作人员让我坐在椅子上,先帮我套上厚重的外挂式电池/处理器,然后眼镜一族的悲催时刻又到了,另一位工作人员先是根据我的瞳距调整了眼罩,然后辅助我把这个巨大的头箍套在我头上。随着后脑那个箍带的不断收紧,巨大的眼罩压迫着我的眼镜,明显可以感觉到鼻子上的压力。

在不太舒适的戴好HoloLens之后,在我的眼前正中出现了一个长方形的蓝色边框,这就是全息成像技术的显示区域。虽然我没有玩过MineCraft这款游戏,但当游戏中的世界出现在自己眼前的时候,自己非常直观地就可以辨别出其中的各种元素。伸出手指点击其中的绵羊、僵尸或是炸弹,游戏就会做出各种反应,但反应速度并没有展示视频中那么灵敏,而是略有迟滞。语音操纵的感受也是如此。

第二个场景是Skype电话互动。在HoloLens里打开Skype应用,一个个联系人如同卡片一样出现在眼前,我伸出手指空中轻点某位联系人(都是微软工作人




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本文来源:不详 作者:佚名

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