IT之家讯 1月4日消息,从Xbox 360开始,用户可以根据喜好为自己设计个性化的游戏人偶(Avatar)形象。现在微软计划加强这一在Xbox One时代被弱化的功能,因此要招募更多相关人员。
首先是Xbox体验团队,新成员将会负责Xbox One Shell、跨主机、桌面、平板、手机、iOS和Android的Xbox体验。这是一个由创新老将组成的,在Xbox、Xbox LIVE、Xbox 360、Xbox One和Kinect产品发布中起到重要作用的团队。
其次是高级图像工程师,负责扩展跨微软所有平台的Avatar系统,这将关系到WIN10统一平台战略。作为这个项目的高级图像工程师,将充分利用Xbox One的性能,提高Windows覆盖的设备以及移动设备的触控体验。而且还将负责Avatar引擎的渲染技术,确保虚拟人偶不仅仅惊艳,而且跨大量类型的设备仍有高性能。
其实,Avatar人偶在Xbox 360或Windows 8.1/Windows Phone游戏中也会出现,比如Kinect Sports就采用了这种设计。
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本文来源:不详 作者:佚名