IT之家讯 12月30日消息,微软Xbox One游戏控制台颇受诟病,其中最明显的原因就是控制台没有像PS4那样让显卡保持最高性能。微软曾经企图利用GDDR3+eSRAM组合获取高品质图形,但这一设想却遭遇失败。不过,微软首席游戏设计师MacIEj Binkowski确认,最新版本的Xbox One中采用了eSRAM缓存模块。
“全新的API允许用户使用eSRAM做更多的事情,其中提供的PIX工具会从实质上提升eSRAM的性能。”PIX是专门为Xbox开发的性能调试器。《消逝的光芒》是Xbox团队走向成熟的标志,它体现了Xbox团队利用硬件设备的较高水平。而在此之前,微软曾联合BungIE、Rockstar Games一起开发《命运》和《侠盗飞车5》,以确保它们在Xbox One的1080p画质下达到要求。
升级版Xbox One SDK也对于开发者工具有其他小幅更新。这些更新将会加入新的功能,以便让Xbox One在视觉体验以及可玩性上得到更好的结果。微软计划为Xbox One推出DirectX 12更新,这能进一步提升Xbox One的性能表现以及提高跨平台的开发工作效率。
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本文来源:不详 作者:佚名