在保证网吧游戏的完美体验之后,2.0的网吧还需要在环境体验上改进。与人们印象中灯光昏暗、声音嘈杂、烟雾缭绕的环境不同,2.0网吧越来越讲究环境,装修或清新文艺,或极客新潮。上网的人可以享受整洁的电脑桌和宽大舒适的沙发座椅,甚至配备专用隔音房间,店内还需要供应各种饮料和简餐,最大限度的提供除上网之外的增值服务,所有服务都要实现网络下单和在线支付……
第四,如何让游戏重新成为社交活动,以此增强用户粘性。早年,很多用户三五成群的来到网吧,组团玩「红警」或「反恐精英」,这是典型的社交活动。如今,人们虽然有着各种各样的社交工具,但几个朋友之间到网吧玩游戏依然有着不可替代的作用。因此,2.0的网吧经营者完全可以围绕游戏主题打造各种活动、竞技、体验,建立玩家群体的互动和圈子来增强用户粘性,还可以通过与游戏厂商的合作,举办诸如电子竞技大赛探寻新的商业模式。
互联网尤其是移动互联网的快速发展一度让人们质疑网吧是否还有存在的必要性,但在文化部等四部门松绑网吧审批之后,网吧的政策性限制已经消除。从技术层面来看,以AMD为代表的IT厂商不断推出新的软硬件解决方案,并整合上下游资源,足以满足2.0网吧的游戏体验需求。
另外,随着诸如虚拟现实技术和的成熟,新的游戏场景和操作模式会不断提升游戏的社交属性,2.0的网吧完全有能力成为办公室、家庭之外的另一个「第三空间」。
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本文来源:不详 作者:佚名