您现在的位置: 天下网吧 >> 网吧天下 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

他就是苹果公司的第一位雇员

[作者:佚名 来源:不详 时间:2014-12-14我来说两句
领军地位。 IBM和一大波其他公司都进入了这个市场,推出了新产品,竞争十分激烈。

苹果一些高管让乔布斯来尝试Macintosh项目,一方面是希望它能成该公司的下一款热卖产品,但另一方面,他们也希望他有一些事情在忙,不要碍他们的事。

乔布斯希望打造这样一款新的计算机:它可以改变世界,释放了人类的创造潜力,把计算机革命的力量带给普通人。虽然在这段时候,他一个很难共事的人,但他也能给人大家带来很多启发。

“Macintosh是在一个很有爱的环境里开发的——我们带着对亲人、家人的爱来开发它,牢记着这些人就是Macintosh的目标受众,”费尔南德斯说。“这激发了巨大的创造力,我们知道自己在开拓新的领域,我们必须创造一个新的世界,一种看待事物的新方式,一种与事物互动的新方式。这是一个非常有创意、有创造力的环境,我们辛勤地工作,动机就是要做一些非常大的大事,让我们所爱的人从中受益,爱、创造力、勤奋、远见、驱动力,让这个环境变得非常美好。”

费尔南德斯在这个团队中扮演的角色,和在苹果车库创业初期相类似:他就好像是“万金油”。

“我扮演了很多种不同的角色,”费尔南德斯说。

其中一个角色,是工程实验室经理。另一个角色是工程项目经理,做Macintosh外部磁盘驱动器和外部视频端口这样的项目。他还担任了AppleTalk PC卡的项目经理。

Mac团队终于搬出了“德士古塔”,进入苹果园区内的“Bandley4”楼时,费尔南德斯曾与建筑师一起策划搬迁事宜,以便给团队提供良好的工作环境。这包括规划硬件实验室的布局等等。“比如在走廊和休息区间安排植物,”费尔南德斯说,“让花架与藤蔓沿着隔间墙壁的顶部穿过办公区,这种方式比较节省空间。”

费尔南德斯在这期间培养起来的一个技能,就是设计“以人为本”的界面——无论是虚拟界面,还是实体界面。Mac团队是他实践这些想法的好地方,因为该团队深入思考用户界面,力图制作出一个新的、连普通人也能直观理解的界面。他们给自己规定了严格的纪律,以便设计出一个不会让用户感到晕头转向的系统。

“在Mac团队,我们力图让人们觉得屏幕上的东西是有形的,可以触知的,”费尔南德斯说。

Mac工程师把大量精力用在对操作系统中不同控件的外观和行为进行标准化上。比如,他们对复选框与单选款进行过周详考虑。

“所有这些事情,我们都特意考虑过:如何做出一种视觉元素模式,可以沟通它们的功能,如何让你以一种一成不变的方式,来与你的程序交互,无论具体程序究竟是哪一个,”费尔南德斯说。

“我们试图弄到第三方开发人员编写的所有程序,以便测试它们是否能以同样的方式工作,所以用户只需要学习一种语言:一种视觉语言,一种用户界面语言,一种互动式的语言,一种行为语言——就可以使用他们购买的所有应用程序了。这个概念很强大,基本上每家公司都复制了这些模式。”

1984年1月,第一台Macintosh计算机诞生了,它的机箱内壁中,有早期Mac团队成员的签名,其中就包括比尔-费尔南德斯的。

“Mac团队的驱动力比较复杂,但其中最独特的方面,是对艺术价值观的重视,”Mac工程师安迪-赫兹菲尔德(Andy Hertzfeld)在一篇文章中谈到Mac早期团队时说。“首先,史蒂夫-乔布斯认为自己是一个艺术家,他鼓励设计团队的其他成员也把自己看成艺术家。由于这是个艺术家团队,所以我们就应该在作品上签名。史蒂夫想出了这个好点子,把团队每个成员的签名都刻在制作机箱的模具中。所以我们的签名将出现在生产线下来的每台Mac计算机上。”

签名面板在1982年2月10日制作的,近两年才之后产品才推出,上面有47个签名,包括费尔南德斯、赫茨菲尔德,科特肯、乔布斯,以及杰夫-拉斯金(Jef Raskin)与比尔-阿特金森(Bill Atkinson)这样的Mac的早期先驱。

面板上有一个签名,是简单的三个字母:“Woz(沃兹)”。沃兹尼亚克曾是早期Mac团队的一员,主要是帮助进行概念化,确定“Macintosh应该是怎样一个东西”,他在参与了早期的处理器设计。

差不多在1980年底苹果上市的时候,沃兹决定,让最早一些在苹果工作,但没有资格获得股票期权的员工——包括兰迪-威金顿(Randy Wigginton)、克里斯-埃斯皮诺萨(Chris Espinosa)、科特肯和费尔南德斯——获得一些股票。沃兹从自己的股票份额中抽了一部分出来,分给他们。这是一个慷慨之举,特别是对沃兹的老邻居和老朋友费尔南德斯来说。想当年,他们曾一起组装出了他们的第一台电脑。

“费尔南德斯是我在这个世界上最爱的人之一,”沃兹尼亚克说。“我最尊重的是他的头脑。他的头脑非常清醒。”

再度离开苹果

Mac电脑推出之后,费尔南德斯又在苹果工作了9年。1986年,他从硬件工艺部门进入了苹果的软件界面部门,在那里,他发现了自己的长项,并最终赢得了“UI魔法师”的声誉(UI即用户界面)。

“我发现,自己对用户界面工作很有感觉,就渐渐从电子工程工作逐步转到了用户界面设计上,”费尔南德斯说。

苹果和硅谷向来对传统美国企业的做法嗤之以鼻,喜欢使用搞怪职位头衔。费尔南德斯的苹果名片上印着“幻像大师”(Master of Illusions)。

他继续在QuickTime和HyperCard的研发上发挥关键作用,它们对HTML和万维网的发展产生了巨大影响。费尔南德斯也对Macintosh Finder系统软件的发展做出了贡献。他在苹果公司的最后的一个大项目,是设计MacOS7的一些文件夹,其中包括打开、关闭,最大化三个按钮的概念,如今人们仍然在使用这些按钮。

1993年,“苹果公司已经开始裁减老员工,可能是为了节省资金,让薪资比较高的人离开,”费尔南德斯说。“我在第二轮裁员的名单上。”

费尔南德斯说,他就像获得了“解放”,立刻获得了几个工作邀请,聘请他当UI专家。他曾到一个数据库公司工作,也曾为一个要上市的文档管理公司解决问题。在1998年,他创办了自己的UI顾问公司,名为比尔-费尔南德斯设计服务。此后15年来,他参与了很多不同公司的很多不同项目,就这样,他一直工作到2013年,终于到了推出他自己的高科技创业公司的时候。

UI的未来

亲眼见证个人电脑的诞生和互联网的兴起——并在这些革命的技术的塑造过程中发挥了关键作用,比尔-费尔南德斯已经积累了丰富的经验。这给他提

关注天下网吧微信,了解网吧网咖经营管理,安装维护:


本文来源:不详 作者:佚名

声明
本文来源地址:http://www.ithome.com/
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。若文章侵犯了您的相关权益,请及时与我们联系,我们会及时处理,感谢您对本站的支持!联系邮箱:support@txwb.com.,本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧 网吧天下