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不违和:微软Surface Pro 2运行安卓Console OS

[作者:佚名 来源:不详 时间:2014-12-11我来说两句
:不违和:微软Surface Pro 2运行安卓Console OS

Console OS是什么?

IT之家之前介绍过关于Console OS的相关信息。它是运行Windows和Android双系统的操作系统平台。目前Console OS开发者第一版(DEVEloper Release 1,DR1)有两个版本可用,一个是为配置了英特尔第四代处理器Haswell的设备设计的,另一款是为英特尔凌动Bay Trail和早期的英特尔处理器设备研制的。由于这次是要测试安装在微软Surface Pro 2上的Console OS,所以我们采用前者。

安装

为了以防万一,在创建了恢复分区后安装程序开始进行。这个过程包括用Console OS镜像文件创建启动U盘,关闭Surface Pro 2的安全启动模式,使用U盘启动并且按照命令行说明来安装Console OS。这是开发者版本的安装方式,当消费者第一版(CR1)发布时,安装过程将会更加简单。安装过程不到5分钟,之后Surface Pro 2将会完全成为一款安卓平板

面临的问题

不幸的是,有些问题还是要注意。这时无法使用Type Cover启动,所以整个安装过程中我们需要使用外接键盘。由于Surface Pro 2只有一个USB接口,所以我们需要使用USB扩展口来同时使用键盘和安装U盘。

不仅如此,Wifi、蓝牙、亮度控制、重力感应、声音和摄像头此时都无法工作。这可能是由于微软官方并没有将其设计为在Console OS下工作,也可能是由于Console OS目前处于早期开发阶段,这些配套功能都还没有完善。这就像大家使用WIN10技术预览版一样,处于不成熟阶段,风险很大。

Surface上的安卓系统

Console OS基于安卓4.4.2“KitKat”,并且它运行在Surface中比Nexus 5更加流畅。现在它的性能可以和Nexus比肩,所以我们要测试一下Console OS在英特尔硬件平台上的运行情况。

不得不说运行起来真的非常流畅,通过触控操作切换程序的动画效果都非常迅速优雅地完成。多点触控的手势操作,比如放大或缩小窗口等也完成的非常完美。Console OS开发者版本非常稳定,在整个测试过程中没有一次崩溃的记录,或者是任何应用和游戏的显示异常。至少我们还没有发现这种问题。

谈到游戏,我们测试了《愤怒的小鸟》,《割绳子2》和《滑雪大冒险》,一切正常。游戏运行很流畅,没有报错。尽管缺少重力感应会影响到诸如《狂野飙车8》之类的游戏,还有就是没有声音输出会让我们对游戏的体验不够完美。但瑕不掩瑜,在早期版本的情况下Console OS对游戏本身的处理没有问题,这本身已经让我们非常满意了。

对于用户普遍关心的问题,Console OS支持OpenGL ES 3 & 3.1,并且将会在2015年支持OpenGL 4。然而,如果你的设备中使用了AMD和NVIDIA的显卡,那你就很不幸的要等到这些厂商开发出相关驱动时才能实现了。

作为早期版本,还没发现WindowFlinger和InstaSwitch的痕迹。它们是Console OS开发者计划推出的重要功能。WindowFlinger是Windows上运行安卓应用的管理器。而InstaSwitch是在无需重启的情况下迅速切换本地安卓系统和Windows系统的工具。这两项功能是实现Console OS跨平台功能的代表性工具,能够让安卓用户和桌面用户更加方便的使用这两个系统,并使得Console OS在同类产品中立于不败之地。

最后我们要说一下电池续航问题。当初测试Surface Pro的时候,经过两小时的测试,电量剩余大约20%。这次测试的时候我们并没有注意屏幕亮度情况,因为亮度控制不可用,但看起来是在50%左右。而且其他一些“耗电大户”,比如Wifi和蓝牙都不可用,所以考虑到这些,电池的消耗应该还是在正常范围内。有一件事可以确定,跟使用诸如GenyMotion安卓模拟器的Windows系统比起来,这种双系统模式要省电的多。

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本文来源:不详 作者:佚名

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