AMD公司同时拿下了索尼PS4、微软Xbox One两大主机的处理器订单,二者都使用了AMD集成低功耗8核Jaguar核心CPU以及GCN架构GPU核心的APU,只是具体参数上有所不同,不过二者都采用了TSMC的28nm工艺生产。不过现在,Xbox One的处理器已经被证实有20nm工艺升级版,这不仅有助于降低功耗、发热,同时也有利于降低成本。
有关Xbox One(也包括索尼PS4)处理器升级20nm的消息早就有过传闻,不过一直没有证实。前不久AMD公司高级SoC物理设计经理丹尼尔·麦肯康尔在Linkedin上的职业简历泄漏了天机,上面提到他“成功规划并执行了微软Xbox One主机的28nm处理器及更低成本的20nm工艺处理器”。微软Xbox One主机的20nm工艺处理器将不仅仅限于即将到来的Slim版本。
不出意外的话,Xbox One的20nm APU依然会由TSMC代工,目前大规模使用TSMC的20nm工艺的只有苹果的A8和A8X处理器,高通、联发科的移动SoC也会逐渐升级20nm,不知道TSMC的20nm产能会如何分配。
从28nm工艺升级到20nm工艺一方面可以提升晶体管密度,减少核心面积,因此可以提高产量降低成本;另一方面更先进的工艺还可以有效降低发热和功耗,根据TSMC的说法,升级到20nm工艺,功耗可以降低25%;最后,处理器发热及功耗的降低也可以相应的减少对散热系统的要求,毕竟Xbox One此前的高定价已经使它与PS4之间的销量差距越来越大,微软前不久已经开始降价50美元了。
Xbox One主机的处理器已被证实有20nm工艺升级,索尼的PS4估计也会进行跟进。或许二者都已经完成开发了,只不过都没有提及此事或者根本不提,比如之前Xbox 360就通过低调升级处理器解决了三红问题。
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本文来源:不详 作者:佚名