昨天早间,微软宣布以25亿美元收购瑞典游戏开发公司Mojang,根据收购协议,该交易预计将在今年底完成。
Mojang旗下最主要的产品是沙盒游戏《Minecraft》(我的世界),玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块来创造属于自己的世界。自从2009年推出以来,玩家在PC上的下载量已经超过1亿次。数据显示,去年Mojang营收达了2.89亿美元,利润达1.26亿美元,其中《Minecraft》的贡献高达90%。除了游戏本身,微软还非常看中《Minecraft》的社区功能,《Minecraft》的爱好者聚会Minecon每年也会吸引上千人参加。
根据收购协议,Mojang团队将会加入微软游戏工作室部门,但Mojang创始人、《Minecraft》之父马库斯·珀尔森、CEO卡尔·曼恩、联合创始人雅克布·珀瑟均将离开公司。
据悉,这是纳德拉担任CEO后微软的首次大手笔收购。纳德拉上任后,将移动和云业务定位为微软战略的中心,这笔收购也被认为是借助Minecraft社区用户的积累来扶持自己WP平台的发展,助力微软移动端的生态建设,同时更深地介入游戏行业。但随着创始团队的离开,Minecraft的生命周期能持续多长也将是微软面临的主要风险。
关注天下网吧微信,了解网吧网咖经营管理,安装维护:
本文来源:不详 作者:佚名