在腾讯的互联网帝国中,游戏是非常重要的组成部分。腾讯的游戏业覆盖了PC端,网页端和手机移动端,覆盖之广无可比拟。而游戏收入也是占了腾讯收入非常大的比例。
腾讯的各类游戏中也充斥着各种人民币玩家,买道具,买会员,收费名目数不胜数。最近腾讯公布了一组数据,详细地统计了各类游戏的付费人群。如果你是人民币玩家,看看下面的解读能不能找到你的影子?如果你想找人民币玩家,也来看看他们都是怎样一个群体...
分析对象:2014年第一季度在端游(PC客户端游戏)、页游(网页游戏)、手游(手机客户端游戏)付费过的用户。
无论端游、页游还是手游,付费用户里男性用户都远超女性用户。这种男女比例失衡的现象在端游尤其明显(那未知是什么)。
端游付费用户偏低龄化,65%以上用户年龄集中在15-24岁;页游付费用户年龄分布比较均匀;手游付费用户则比较成熟,66%以上的用户年龄集中于19-30岁。
端游付费用户初中学历最多,占比43.16%;页游付费用户高中学历最多,占比38.78%;手游付费用户本科学历最多,占比43.23%。这个数据可以看出来了,充钱坑爹的还真不是小学生,大部分是初中高中生啊,以后打LOL或者CF的时候,不要再叫坑爹队友小学生了,他们更多的是中学生。
各平台付费用户最多的TOP10城市中,北上广深赫然在列。成都作为中国休闲之都,是端游页游付费用户最多的城市;而忙碌的帝都人民则更愿意在手游上付费。不过付费玩家多的城市一般都是大型或较大型城市。
从数据上看,PC玩家低端电脑的付费人群反而更高(可能有高端电脑的玩家都不玩腾讯游戏)。而手游用户中高端手机的群体付费更多,这也毫无意外,毕竟手机是手游的主战场。网页游戏有比较中庸,终端低端高端付费人群都处于中游。
端游的付费渗透率为14.87%,页游的付费渗透率为4.78%,手游的付费渗透率为2.92%。端游ARPPU值最高,页游次之,手游ARPPU值最低。
端游页游手游付费重合用户/端游:3.18%;端游页游手游付费重合用户/页游:4.81%;端游页游手游付费重合用户/手游:6.04%。
研究发现页游付费用户是最喜欢刷微博的那群人,而手游付费用户则在QQ空间上比较活跃。
我们跟踪了端游、页游和手游付费用户的社交行为后,发现手游付费用户更常check邮箱,而端游付费用户在视频上的活跃度则更高一些。
看了这个数据分析,有没有感觉对腾讯的付费用户更了解呢。其实游戏主要是娱乐,对于喜欢掏钱买娱乐的用户我们也无可厚非,毕竟付费用户才是游戏开发商的利益来源。
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本文来源:不详 作者:佚名