NVIDIA(英伟达)将和显示器厂商合作推出的G-Sync模组,以解决过去V-Sync技术中,可能造成的延迟、卡帧和撕裂的问题。G-Sync技术让游戏商不再需要强求60fps的游戏帧幅,在需要流畅度的地方,可以牺牲画面细节,取得最高的帧数;而想强调贴图品质的地方,可以降低游戏帧数,G-Sync会自动让屏幕的显示频率和GPU帧速率相符,从而改善卡帧和撕裂的情况,让使用者可以拥有从头到尾都流畅的游戏体验。
要开启G-Sync功能,除了需要Kepler GPU外,屏幕也必须要拥有G-Sync支持,NVIDIA已和华硕、明基、飞利浦和优派合作,由NVIDIA提供授权的G-Sync模组,让这些厂商未来出品的显示器,可以支持NVIDIA G-Sync功能。
本文来源:puliuke 作者:佚名