国产三剑“仙剑”、“古剑”、“轩辕剑”都被不少玩家黑过,但是相比起国外玩家来说,这些黑子们的技术简直可以是烂到家了。现在,小编就为大家带来这样一篇文章,来看看国外玩家是如何喷游戏的吧。
10.故事情节算个屁,只要打得够爽就行
打打杀杀最重要
以上这句话有很多人都说过,爱说这句话的人,常常会入手一套动作游戏,比如《侠盗猎车手》、《使命召唤》或是《战神》,然后跳过所有的情节场景,直接切入打架模式,因为他们耐性不足,只想越早上手打人越好。
虽说我们都喜欢严谨的故事,但不能否认,游戏中的好故事只是让打架和动作场面更为有逻辑更有感情,不过每次我听到有人说:“我一点都在乎故事的好坏”,就直想磨牙。游戏故事的叙事深度不如书籍,甚至不如电影,如果连游戏玩家都觉得故事可有可无,那现在的水平就会成为历史最高水平,不会再有任何提高了。
9.独立制作的游戏,绝对不是啥好货
独立制作的游戏
近年来PSN(索尼)和XBLA(微软)都比较支持独立游戏制作,但算不上十分重视。不过如果没有索尼和微软的支持,提供可运行的平台,独立游戏制作不可能有任何起色。这些独立游戏通常仅有一名设计者,里里外外都由自己一手操办,没有可用的资金,也没有支持运营的费用。
像《超级食肉男孩》、《特技摩托》、《花》和《旅程》这样的游戏,业已证明牛逼的独立制作有很大的潜力和能量,艺术方面和游戏感受都可圈可点,其中的某系游戏比大型公司的制作更受好评。别再简单的因为游戏时独立制作,没上架,画质比不过《孤岛危机》,就否认其价值。谢天谢地,独立游戏终于快要有出头日了。
8.画质才是重中之重
当年谋杀显卡的游戏
是,没错,大家都喜欢精致的画面,都希望能有如画的视觉体验,都不想看到上个世纪80年代的画质重现,但是,画质真的不是游戏的全部,若是玩家没有这样的认知,会所过很多好游戏。
《合金装备》系列有些年月了吧?没错,就算Snake的脸都已经糊成一片,但游戏设定和引人入胜的情节到现在仍让我爱不释手。
而且,好画质并非永远与好游戏画等号,《孤岛危机》系列的第一部,对我而言,就是这样一部只会做“面子工程”的游戏(续作质量还算有所提升),一味只注重强调画面效果惊为天人,但游戏设置实在是让人兴趣缺缺。
7.多数联网游戏都很糟
质量效应3
至从《使命召唤10:幽灵》RPG游戏级别的元素加入单人射击游戏的风格,完爆其他联网游戏,世界整个大不同啊大不同。不仅《使命召唤》系列都被拿到联网模式上溜了一圈,其他开发商也意识到联网游戏的潜力。
之后,《神秘海域》和最新的《古墓丽影》也因为联机模式颇受推崇,在网络上多呆一会儿以争取更多的成就,让游戏更有吸引力。
当然,有精华自然就有糟粕,《质量效应3》就一团糟,但这并不意味着所有非射击类游戏的网络版都让人绝望,试着抛开成见,走出误区,很多这类型的游戏还是很值得一玩的。
6.任天堂出品儿童游戏,《使命召唤》系列才是成人的选择
成人会喜欢这些游戏么
事先申明,本人并非任天堂脑残粉,我不是很喜欢它家游戏过于明丽的画风,也不是很有时间没完没了地拯救塞尔达公主,但我绝对不会说“任天堂的游戏都是给孩子玩的”。
很多人认为游戏中包含性、脏话和暴力,算限制级游戏,《使命召唤》系列在北美的游戏分级为M,适合十七岁以上的玩家,因为剧情说的都是成年人的故事,而且这游戏提倡暴力和黑帮火拼,确实该有所限制。限制级游戏中的裸女身材是挺成熟的,却只能吸引现实中泡不到妞的男性。
说我是大人所以我要玩《使命召唤》不是啥值得骄傲的事情。《超级马里奥》不该只是一款属于儿童的游戏,游戏中,通过复杂的设计,马里奥又聪明又成熟,相比之下只会提倡暴力和性别歧视的游戏一无是处。
5.评分小于9.5就接受无能
本文来源:新浪游戏 作者:佚名