据国外媒体报道,一位名叫 Justin Marshall 的开发者将 GLQuake 移植到了 Windows Phone 8 中。
GLQuake,是经典 FPS 游戏 Quake( 雷神之锤 1 )的 OpenGL 版。最初 Quake 采用的是软件渲染,而早期的 OpenGL 虽然在后期特效实现上存在很大限制,但由于它令游戏画质大幅提升,当年红极一时。
Justin Marshall 进展神速,移植工作从圣诞节后开始,目前应用就已经到了“ 可以进行游戏 ”的程度。不过,由于开发时间尚短,游戏的 BUG 很多,没有音效,也没有菜单,只能通过在 cfg 文件中设置地图来进入关卡。有外站认为,Justin Marshall 很可能是微软员工。
Marshall 表示,他移植 GLQuake 的动机是想完成一个现成的游戏引擎,让开发者们能够轻松制作出高画质的游戏应用。当移植工作最终完成时,他将会公布源代码。