腾讯科技讯(雷建平)11月20日消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天发布报告。报告显示,完美世界第三季度总营收6.958亿元,同比降低2%;归属于公司股东的净利润为8620万元,较去年同期下滑40%。
完美世界净利下降重要因素在于缺乏新游戏推出及老游戏疲软。完美世界第三季度在国内运营游戏平均同时在线用户(ACU)的数量约为601,000,上季度为739,000,去年同期为828,000。
完美Q3营收6.958亿元 环比增3%
完美世界第三季度营业收入为6.958亿元(1.107亿美元),较上季度6.764亿元增长3%,较去年同期7.089亿元下降2%。
完美Q3在线游戏营收6.082亿元 同比降5%
完美世界第三季度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为6.082亿元(9680万美元),上季度为6.264亿元,去年同期为6.432亿元。公司在本季度中减缓了现有游戏的游戏内促销活动,并继续专注于现有游戏的内容更新以保持其健康的生命周期。
完美世界第三季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为601,000,上季度为739,000,去年同期为828,000。在第二季度下半段及整个第三季度,公司加大了某些游戏的反外挂力度。ACU较上季度的下降主要是由于本季度公司加大力度的反外挂措施以及用户量方面不利的季节性因素所致。此外,第三季度末及其后,公司推出一些游戏的资料片,因此用户量在新内容发布前处于较低的水平。
完美世界第三季度授权收入为3900万元(620万美元),上季度为4690万元,去年同期为5580万元。授权收入较上季度的下降主要是由于本季度公司未通过合作伙伴在海外市场推出新游戏,导致初始授权收入减少。
其他收入为4860万元(770万美元),上季度为300万元,去年同期为990万元。其他收入较上季度的增长主要得益于本季度《火炬之光2》英文版的推出。《火炬之光2》是一款广受欢迎的付费安装游戏,由完美世界拥有多数股权的美国子公司Runic Games开发。
完美Q3成本1.289亿元 同比增6%
完美世界第三季度营业成本为1.289亿元(2050万美元),上季度为1.266亿元,去年同期为1.212亿元。
完美Q3毛利5.669亿元 毛利率81.5%
完美世界第三季度毛利为5.669亿元(9020万美元),上季度为5.498亿元,去年同期为5.877亿元。本季度毛利率为81.5%,上季度毛利率为81.3%,去年同期毛利率为82.9%。
完美世界第三季度营业费用为4.575亿元(7280万美元),上季度为3.946亿元,去年同期为3.939亿元。营业费用较上季度的上升主要源于本季度销售和市场费用以及研发费用的上升。
完美世界第三季度研发费用为1.971亿元(3140万美元),上季度为1.897亿元,去年同期为1.706亿元。研发费用较上季度的上升主要是由于人力成本的增加所致。本季度销售和市场费用为1.771亿元(2820万美元),上季度为1.218亿元,去年同期为1.467亿元。
完美Q3营业利润1.094亿元 运营利润率16%
完美世界第三季度营业利润为1.094亿元(1740万美元),上季度为1.552亿元,去年同期为1.939亿元。完美世界第三季度运营利润率为16%,较上一季度降低7个百分点,较去年同期降低11个百分点。
完美Q3净利润8620万元 同比降40%
完美世界第三季度归属于公司股东的净利润为8620万元(1370万美元),上季度为1.582亿元,去年同期为1.436亿元。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为1.043亿元(1660万美元),上季度为1.755亿元,去年同期为1.711亿元。
截至2012年9月30日止,公司的现金及现金等价物总值为7.458亿元(1.187亿美元)。截至2012年6月30日止,公司的现金及现金等价物总值为9.6亿元。现金及现金等价物的减少主要是由于公司对于某些结构性存款的短期投资所致,而公司在线游戏运营所得的现金净流入部分抵消了现金及现金等价物的减少。
基于公司目前的运营状况,公司预计2012年第四季度的营业收入大致在6.61亿元到6.96亿元之间。这一预计区间较本季度持平或略有下降。公司成功推出的广受欢迎的付费安装游戏《火炬之光2》英文版为本季度贡献了收入。