日前,记者获悉,百度正版手机游戏应用平台目前已经与103家手机游戏厂商达成版权合作,上线正版游戏产品突破1100款,成为目前国内最有影响力的手机游戏开放平台之一。
与此同时,百度也经历着困扰与折磨:11月11日,一家名为“中国手机游戏开发商联盟(简称CPU联盟)”的组织向百度发起诉讼,称百度服务器上存在属于CPU联盟成员的三百盗版多款手机游戏,并为此向百度索赔三千多万元。
对于这种指控,百度方面回应表示,“关于百度移动网站上破解并上传盗版手机游戏的指控并不是事实。百度移动网站上的游戏均来自第三方网站,百度从未自行破解手机游戏并上传至网站上,为了提高非智能手机用户网络传输效率和对移动互联网的使用体验,百度采取了一定的技术手段以帮助手机用户更快速、稳定地下载和使用来自第三方网站的手机游戏。”
北京华一律师事务所屈振红律师认为,中国手机游戏开发商联盟诉讼百度侵权案中,所谓的“盗版”应该是百度为方便非智能手机用户下载第三方网站游戏而提供的缓存功能。“关于互联网服务提供商提供的“系统缓存”服务是否侵权,国内外都有明确的法律法规进行界定,2006年国务院颁布的《信息网络传播权保护条例》第21条认为,网络服务提供商为提高网络传输效率自动存储从其他网络服务提供者获得的作品、表演、录音录像制品,根据技术安排自动向服务对象提供,并具备相应条件的,不承担赔偿责任。”
目前,国内的手机游戏产业还处在发展的初期阶段,版权关系很不清晰。今年8月份,百度在原有的手机游戏垂直搜索服务的基础上,推出了全新的手机游戏应用平台,主动和行业主流手机游戏厂商进行更深度的合作。对此,知名电信专家、飞象网创始人项立刚评价指出,游戏是手机用户使用率最高的应用之一,随着智能手机性能的提升、大屏幕的普及,手机游戏行业未来将获得巨大飞跃。
百度移动互联网事业部总经理岳国峰表示,面对移动互联网这个快速发展、充满生机与挑战的新兴市场,百度将始终恪守“让人们最平等、便捷地获取信息,找到所求”的使命。
权威市场调研机构RationalAB的分析师,韩国著名移动互联网专家Jimey Ren博士表示,“百度已经推出自己的正版手机游戏平台,如果参与App及手机游戏盗版的话,那以后根本不可能取得任何开发商的支持与信任,也就无法建立自己的移动互联网平台。稍加分析,就知道百度做为一家大公司,根本不可能这么做。”他认为中国手机应用及游戏市场尚出于发展初期,及早发展出多家规模较大的应用市场及开放平台尤为关键,“只有这样才有可能将来对抗海外的大平台,如Appstore、Android Market、Microsoft MarketPlace等。”
随着正版游戏资源的引进,百度将进一步提升手机用户游戏搜索及使用体验。百度也为游戏开发商们带去了非常可观的流量与用户,并尝试通过分成等模式帮助版权方们获益,此举获得了众多正版厂商的坚决支持。
本文来源:信息时报 作者:佚名