尽管《FIFA 10》PC版已经在9月25日在网上流出,但是EA公布的发售日期是10月2日。由于EA发现本作的正式版存在一些Bug,所以官方打算在游戏正式发售的当日发布一个补丁。
这个补丁主要与射门有关,包括解决了角球直接得分、罚点球出现的一些问题,以及调整了专业难度的平衡性等等。
《FIFA 10》在游戏机制上的最大进步,在于反应性和人工智慧两方面。在球场上,强化了根本的游戏机制,确保《FIFA 10》能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。
攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。防守时,导入了诸如位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项。并且还能不中断游戏情绪,透过快速自由球和仲裁卡片,维持比赛的气氛、步调与紧绷。 使《FIFA 10》的守备成为一门战术技巧。
本文来源:互联网 作者:佚名