索尼认为,WoW的成就将被永远的削弱.
VideoGamer.com在Sony的EQ十周年纪念会上采访,首席设计师瑞安巴克说,将用一款你从未设想过的游戏来将暴雪的魔兽世界(1150W玩家的最流行网游)击败.
他说:将有人来解决一家独大局面(指暴雪的魔兽世界).如果我们能够得到通过一些障碍,这一点让人们发挥他们的朋友,仅仅因为他们的朋友在之前开始玩这个游戏,而他们没有,也许开始在不同的服务器或什么,如果我们可以开始摆脱一些社会块,我们将做的更好.
瑞安巴克说,改变这种网络游戏通病的方法是通过一些社交网站,如Facebook.
那样的话告诉我们,有很多人在有兴趣参与的互联网社区,尤其是与所有的应用服务在Facebook,在玩的休闲游戏.如果能给这些群体介绍一个网络游戏,将拥有1亿的注册玩家.目前我们还没到达.
瑞安巴克说,游戏可能没有遵循传统奇幻网络游戏风格.
这主要是去是如何像的社会互动.这风格还有一定的瑕疵.这将是一些奇怪的混合,我们以前从未见过的,很多标准的视频游戏类型我不认为将有广泛的呼吁,有必要对类似的东西.它可能是一个没有游戏世界本身,它可以是完全不同的,我们甚至还没有想到呢.
以下是原文:9 7 3 1 2 4 8 :
本文来源:互联网 作者:佚名