2月厂商前十的总投放量比上月增长了近五成,1月排名前十的厂商总共约投了2280万,本月增长到约3357万,主要的刺激因素相信是各大院校开学。而在未来是3月里,会有许多年度大作推出,不论对于厂商还是媒体,肯定都是个春意盎然的时节。
这个月的产品投放前十中,传统客户端游戏6款共投放了1512.4万广告,网页游戏3款共投放954.6万广告。虽然网页游戏方面因为联合运营的原因,可能实际花钱的广告会比检测得来的数据小一些,其意义在于在你浏览各大网站的时候,你所见到的游戏广告中会有4成是网页游戏,你还能小觑网页游戏么?
2月媒体投放前十中,新浪有非常突出的表现,其投放预估总值是第二位腾讯的两倍多,同时投放频道前十里,新浪的4个频道稳居前4,令人印象深刻。不由得令人遐想,难道真的是并购广告公司能显著提高销售能力?
第一位光宇 华夏:
光宇华夏2月的投放量比1月有不到2%的略微减少。面对其他厂商的大规模增投,光宇华夏与旗下去年12月公测的《西游Q记》却依然分别屹立在厂商和产品的榜首。《西游Q记》和光宇的其他游戏在2月并没有太多动作,所以投放量有所减少。但是为了拉住回流的学生潮,光宇依旧保持自己的豪迈风格,务必让玩家们在哪儿都能看到他们的游戏。
第二位完美时空:
完美时空2月投放量比1月的340万多出210多万,保持在第二的位置,并且依然是从前的风格,完美世界、 诛仙、口袋西游 三个游戏分摊了300多万广告费。第二阶梯的赤壁和武林外传分别拿到50万左右的广告,神鬼有30万的投放,热舞派对几乎没有投放。但随着《神鬼传奇》的上市,完美3月的投放天平一定会有明显的偏向。
第三位91游戏时尚:
1月91时尚共投放广告280万左右,2月猛增到490多万,一方面稳固自己主打游戏《魔域》,另一方面也花了过百万为3月7日公测的《开心》做准备。
第四位 联众世界:
联众1月的投放为221多万,2月增投达到360.4万,与1月类似,绝大部分投给了旗下网页游戏魔幻三国志。
第五、六位昆仑万维、第一视频:
两个厂商投放的都是同一个网页游戏:三国风云,总量达到500多万,昆仑万维还余下约50万给旗下其他游戏,如《昆仑onweb》、《龙与乡巴佬》、《美眉梦工厂》和《水晶战记》。
对于三国风云的数据,笔者认为可能是因为检测方把第一视频与昆仑万维联合运营中设计的投放也计算在内,所以才会有现在这么高的数值,第一视频也因此跃入了2月投放媒体前十的榜单。
第七位金山多益:
金山多益的最新点卡回合制游戏《逍遥传说》,于2月6日开始公测,公测前后的大力宣传总是少不了的,这花去了金山多益220多万,剩下只有20几万留给一般投放。《逍遥传说》3月5日开始正式运营,相信厂商依然会保持大量投放,但是对比公测月会有所减少。
第八位九合天下:
本文来源:不详 作者:佚名